Unity API學習筆記(四)

2021-10-03 09:53:04 字數 1316 閱讀 8187

random類隨機數

range

initstate

value

state

rotation

insideunitcircle

insideunitsphere

colorhsv

quaternion四元數

eulerangles

lookrotation

lerp

slerp

rigidbody常用變數和方法

position

rotation

moveposition

addforce施加乙個力

camera類

獲得main camera的camera元件方法

gameobject.find(「maincamera」).getcomponent();

camera.main(通過標籤)

與路徑有關

datapath

persistentdatapath

streamingassetspath

temporarycachepath

companyname

identifier

installername

installmode

iseditor

isfocused

ismobileplatform

isplaying

platform

productname

runinbackground

unityversion

version

openurl

quit

scenemanager場景管理器

loadscene

loadsceneasync

getactivescene

capturescreenshot

射線檢測基本方法

raycast

ugui 事件監聽

1,拖拽

2,**新增

3,通過實現介面

拖拽相關事件介面

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