1,源:鍵盤錄入。
目的:控制台。
2,需求:想把鍵盤錄入的資料儲存到乙個檔案中。
源:鍵盤。
目的:檔案。
3,需求:想要將乙個檔案的資料列印在控制台上。
源:檔案。
目的:控制台。
最痛苦的就是流物件有很多,不知道該用哪乙個。
通過三個明確來完成。
1,明確源和目的。
源:輸入流。inputstream reader
目的:輸出流。outputstream writer。
2,操作的資料是否是純文字。
是:字元流。
不是:位元組流。
3,當體系明確後,在明確要使用哪個具體的物件。
通過裝置來進行區分:
源裝置:記憶體,硬碟。鍵盤
目的裝置:記憶體,硬碟,控制台。
1,將乙個文字檔案中資料儲存到另乙個檔案中。複製檔案。
源:因為是源,所以使用讀取流。inputstream reader
是不是操作文字檔案。
是!這時就可以選擇reader
這樣體系就明確了。
接下來明確要使用該體系中的哪個物件。
明確裝置:硬碟。上乙個檔案。
reader體系中可以操作檔案的物件是 filereader
是否需要提高效率:是!。加入reader體系中緩衝區 bufferedreader.
filereader fr = new filereader("a.txt");
bufferedreader bufr = new bufferedreader(fr);
目的:outputstream writer
是否是純文字。
是!writer。
裝置:硬碟,乙個檔案。
writer體系中可以操作檔案的物件filewriter。
是否需要提高效率:是!。加入writer體系中緩衝區 bufferedwriter
filewriter fw = new filewriter("b.txt");
bufferedwriter bufw = new bufferedwriter(fw);
練習:將乙個檔案中資料儲存到另乙個檔案中。複製檔案。要按照以上格式自己完成三個明確。
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2,需求:將鍵盤錄入的資料儲存到乙個檔案中。
這個需求中有源和目的都存在。
那麼分別分析
源:inputstream reader
是不是純文字?是!reader
裝置:鍵盤。對應的物件是system.in.
不是選擇reader嗎?system.in對應的不是位元組流嗎?
為了操作鍵盤的文字資料方便。轉成字元流按照字串操作是最方便的。
所以既然明確了reader,那麼就將system.in轉換成reader。
用了reader體系中轉換流,inputstreamreader
inputstreamreader isr = new inputstreamreader(system.in);
需要提高效率嗎?需要!bufferedreader
bufferedreader bufr = new bufferedreader(isr);
目的:outputstream writer
是否是存文字?是!writer。
裝置:硬碟。乙個檔案。使用 filewriter。
filewriter fw = new filewriter("c.txt");
需要提高效率嗎?需要。
bufferedwriter bufw = new bufferedwriter(fw);
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擴充套件一下,想要把錄入的資料按照指定的編碼表(utf-8),將資料存到檔案中。
目的:outputstream writer
是否是存文字?是!writer。
裝置:硬碟。乙個檔案。使用 filewriter。
但是filewriter是使用的預設編碼表。gbk.
但是儲存時,需要加入指定編碼表utf-8。而指定的編碼表只有轉換流可以指定。
所以要使用的物件是outputstreamwriter。
而該轉換流物件要接收乙個位元組輸出流。而且還可以操作的檔案的位元組輸出流。fileoutputstream
outputstreamwriter osw = new outputstreamwriter(new fileoutputstream("d.txt"),"utf-8");
需要高效嗎?需要。
bufferedwriter bufw = new bufferedwriter(osw);
所以,記住。轉換流什麼使用。字元和位元組之間的橋梁,通常,涉及到字元編碼轉換時,
需要用到轉換流。
練習:將乙個文字資料列印在控制台上。要按照以上格式自己完成三個明確。
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