網路基礎 套接字

2021-10-03 17:59:16 字數 3783 閱讀 9224

套接字

應用層通過傳輸層進行通訊時,tcp和udp會同時遇到要為多個應用程序提供併發服務的問題,多個tcp鏈結或者應用程式可能需要通過乙個tcp協議埠傳輸資料,為了將不同的應用程式區分開來,作業系統為應用程式與tcp/udp互動提供了介面,成為套接字。

埠號:

源埠號 & 目的埠號

傳輸層協議(tcp/ip)的資料段中有兩個埠號,分別叫做源埠號和目的埠號,就是在描述「資料是誰的?發給誰?"

socket可以看成在兩個程式進行通訊連線中的乙個端點,乙個程式將一段資訊寫入socket中,該socket將這段資訊傳送給另外乙個socket中,使這段資訊能傳送到其他程式中。

host a上的程式a將一段資訊寫入socket中,socket的內容被host a的網路管理軟體訪問,並將這段資訊通過host a的網路介面卡傳送到host b,host b的網路介面卡接收到這段資訊後,傳送給host b的網路管理軟體,網路管理軟體將這段資訊儲存在host b的socket中,然後程式b才能在socket中閱讀這段資訊。

要通過網際網路進行通訊,至少需要一對套接字,乙個執行於客戶機端,稱之為clientsocket,另乙個執行於伺服器端,稱之為serversocket。

套接字鏈結步驟

伺服器監聽(lisen)

客戶端請求(accept)

連線確認

bind()函式

//繫結埠號  (tcp/ip,伺服器)

int bind

(int socket,

const struct sockaddr *address, socklen_t address_len)

;

引數1(socket) : 是由socket()呼叫返回的並且未作連線的套接字描述符(套接字型大小)。

引數2(address):指向特定協議的位址指標。

引數3(address_len):上面位址結構的長度。

返回值:沒有錯誤,bind()返回0,否則socket_error。

lisen函式

#include           

#include

int listen

(int sockfd, int backlog)

;

在網路通訊中,客戶端往往處於主動的一方,伺服器處於被動的一方,伺服器是被鏈結的,所以它時時刻刻準備著被連線,所以呼叫lisen()函式來監聽

lisen()函式的作用就是將socket()函式得到的sockfd變成乙個被動的套接字,用來被動等待客戶端,而引數backlog的作用就是設定連線佇列的長度,

三次握手不是lisen()函式完成的,而是核心完成的,lisen()監聽到就把sockfd和backlog告訴核心就直接返回了,一切工作都是由核心來完成的。

這裡還需要再分析一下 listen() 函式的第二個引數 backlog,

connect()函式

#include 

#include

int connect

(int sockfd,

const struct sockaddr *addr,

socklen_t addrlen)

;

客戶端通過connect()函式主動向伺服器發起連線,

但建立這個連線也不是connect函式完成的,它也只是告訴核心,通知核心進行三次握手後,將結果返回給這個函式,

這個函式會一直阻塞,直到核心建立連線成功或者超時失敗後才返回;

所以客戶端通過connect()函式通知核心建立連線,伺服器通過lisen()函式通知核心建立連線,

因此lisen()之後連線就已建立好了,建立好的連線儲存在已連線佇列中

之後, 如果有客戶端通過 connect() 發起連線請求, 核心就會通過三次握手建立連線, 然後將建立好的連線放到乙個佇列中, 這個佇列稱為: 已完成連線佇列

這裡還需要再分析一下 listen() 函式的第二個引數 backlog,實際上,核心為每乙個套接字維護兩個佇列:

未連線佇列:其中儲存著尚未建立連線的套接字

**已連線佇列:**儲存著已建立連線的套接字

一般backlog的大小是這兩個佇列之和,收到客戶端的請求之後,核心建立乙個套接字存在未連線佇列之中,然後進行三次握手建立連線,

當這個連線建立成功之後,核心就把這個套接字放置在已連線佇列的隊尾,伺服器從已完成佇列中取走乙個就空出乙個位置,然後已經完成連線的套接字由補充進來, 就這樣實現動態平衡。

所以說, 如果在 listen 之後不進行 accept , connect 也是會成功返回的, 其實此時連線就已經建立好了。

accept()函式

#include           

#include

int accept

(int sockfd,

struct sockaddr *addr,

socklen_t *addrlen)

;

所以accept()函式作用就是在已完成佇列中取乙個連線好的套接字

如果伺服器來不及呼叫 accept() 取走佇列中已經建立好的連線, 導致佇列中的連線滿了, 會怎麼樣呢 ?

這取決於核心的具體實現, 在linux中會延時建立連線.

函式的第乙個引數用來標識服務端套接字(也就是listen函式中設定為監聽狀態的套接字),第二個引數是用來儲存客戶端套接字對應的「地方」(包括客戶端ip和埠資訊等), 第三個引數是「地方」的占地大小。返回值對應客戶端套接字標識。

實際上是這樣的: accept函式指定服務端去接受客戶端的連線,接收後,返回了客戶端套接字的標識,且獲得了客戶端套接字的「地方」(包括客戶端ip和埠資訊等)。

accept函式非常地痴情,痴心不改:如果沒有客戶端套接字去請求,它便會在那裡一直痴痴地等下去,直到永遠(注意, 此處討論的是阻塞式的socket. 如果是非阻塞式的socket, 那麼accept函式就沒那麼痴情了, 而是會立即返回, 並意猶未盡地對未來的客戶端扔下一句話: 我等了你, 你不來, 那就算了, 我懶得鳥你)。

socket()函式

#include

#include

int socket

(int domain, int type, int protocol)

;

domain函式socket()的引數domain用於設定網路通訊的域,函式socket()根據這個引數選擇通訊協議的族。通訊協議族在檔案sys/socket.h中定義

type

函式socket()的引數type用於設定套接字通訊的型別,主要有socket_stream(流式套接字)、sock——dgram(資料報套接字)等

protocol

函式socket()的第3個引數protocol用於制定某個協議的特定型別,即type型別中的某個型別。通常某協議中只有一種特定型別,這樣protocol引數僅能設定為0;但是有些協議有多種特定的型別,就需要設定這個引數來選擇特定的型別。

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