QT Quick QML入門筆記(二)訊號與槽

2021-10-03 22:00:19 字數 1464 閱讀 1130

所有的熱愛都要不遺餘力,真正喜歡它便給它更高的優先順序,和更多的時間吧!

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姊妹篇:

● qt quick qml入門筆記(一)應用程式結構分析和qml基礎

● qt quick qml入門筆記(三)常見元素

● qt quick qml入門筆記(四)錨(anchors)布局

● qt quick qml入門筆記(五)處理滑鼠和鍵盤事件

②、物件屬性發生改變,比如window的寬高發生變化

新建 「signalslot.qml」檔案:

//物件屬性發生改變的例項

import qtquick 2.4

import qtquick.window 2.2

import qtquick.controls 1.4

window

//訊號處理器,**塊的形式:

//onchanged 或 on

onwidthchanged:

//訊號處理器,函式方法的形式:

//onchanged 或 on

onheightchanged:

heightchanged()

;function

heightchanged()

}

當在「 onwidthchanged:

function

btnclick()

//方法1:connect

component.oncompleted:

//方法2:connections

connections

}

● 方法1:connect

component.oncompleted:

//題外話:component.oncompleted 一般用作初始化函式

● 方法2:connections

connections

//好處

//1.乙個target,多個槽,實現一對多的關係

//2.訊號與槽連線的地方放到其他地方

輸入指令:執行結果:使用方法1和方法2都是一樣的:

按鍵按鍵後:文字改變

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