PAT 乙級 1046 划拳

2021-10-03 23:28:02 字數 590 閱讀 1362

兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。所以判斷條件一定是甲對了並且乙錯了,則乙喝一杯酒。乙對了,並且甲錯了,則甲喝一杯酒。其他情況為都不用喝酒。

#include#includeusing namespace std;

struct drinkgame

;int counta = 0; //甲要喝的數量

int countb = 0; //乙要喝的數量

int main()

for (int j = 0; j < gamenumber; j++)

if ( vec[j].huaa == vec[j].hanb + vec[j].hana && vec[j].huab != vec[j].hanb + vec[j].hana)

else

} cout << counta << " " << countb;

return 0;

}

PAT 乙級 1046 划拳

划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就贏了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。下面給出甲 乙兩人的划拳記錄,請你統計他們最後分別喝了多少杯酒。輸...

PAT 乙級 1046 划拳 15

時間限制 400 ms 記憶體限制 65536 kb 長度限制 8000 b 判題程式 standard 作者 chen,yue 划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就贏了,輸...

PAT乙級 1046 划拳 15

原題鏈結 划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就贏了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。下面給出甲 乙兩人的划拳記錄,請你統計他們最後分別喝了多...