STL中儲存的元素都是按照值拷貝得來的

2021-10-04 05:25:11 字數 1000 閱讀 7383

理論提高:所有容器提供的都是值(value)語意,而非引用(reference)語意。容器執行插入元素的操作時,內部實施拷貝動作。所以stl容器內儲存的元素必須能夠被拷貝(必須提供拷貝建構函式)。

c.size();   //返回容器中元素的個數

c.empty();   //判斷容器是否為空

c1 == c2     判斷c1是否等於c2

c1 != c2      判斷c1是否不等於c2

c1 = c2        把c2的所有元素指派給c1

下面舉乙個源**的例子,具體如下:

#define _crt_secure_no_warnings

#include using namespace std;

#include "vector"

class teacher

~teacher() }

//teacher t2 = t1;

teacher(const teacher& obj)

//過載 =號操作符

//t3 = t2 = t1

teacher& operator=(const teacher& obj)

//根據t1的大小分配記憶體

m_pname = new char[strlen(obj.m_pname) + 1];

//copy t1的資料

strcpy(m_pname, obj.m_pname);

m_age = obj.m_age;

return *this;

}public:

void printt()

protected:

private:

char* m_pname;

int m_age;

};void main1301()

void main()

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