threejs 入門中的OrbitControls

2021-10-04 09:20:15 字數 430 閱讀 8476

threejs 可以通過 npm install three 來安裝

文件介紹

軌道控制使攝像機可以圍繞目標旋轉。

orbitcontrols(object:camera,domelement:htmldomelement)

object:(必需)要控制的攝像機。相機不得是其他物件的子物件,除非該物件是場景本身。

domelement:用於事件偵聽器的html元素。

var controls = new three.orbitcontrols(camera, renderer.domelement);

function animate()

object:(必需)要控制的攝像機。相機不得是其他物件的子物件,除非該物件是場景本身。

domelement:用於事件偵聽器的html元素。

ThreeJS中CameraHelper的使用

參考 想達到這種效果,都必須使用2個相機。就如上圖2所示,螢幕相機的投影是整個螢幕 左右兩個小視窗共同組成 帶相機助手的投影是左面的畫面。偽 螢幕相機 let camera newthree.perspectivecamera 45 1,0.01 300 camera.position.set 1 ...

threejs 入門教程1

最近在看threejs開發指南,總結一下製作最基礎的3d場景的8步 1.設定場景大小 2.建立webgl渲染器 3.指定根節點元素 4.初始化場景 5.新增相機到場景 6.建立物體到場景 7.新增光源到場景 8.渲染 下面給出 1.設定場景大小 var width 400,height 300 2....

threejs學習(五) canvas入門學習

前言 最近專案中使用到了threejs中的sprite元件 為了更好實現sprite元件的介面效果 以及我們在h5中繪製圖表,都需要用到canvas這個標籤 所以需要對canvas有較為深入的學習 canvas是乙個html5的標籤,這個標籤可以被瀏覽器渲染為畫布 canvas只是乙個容器 這個容器...