物件導向簡要 1

2021-10-04 09:52:27 字數 977 閱讀 7604

1.說明

01):物件導向的方法可以幫助人們從巨集觀上把握、從整體上分析整個系統,但是具體到微觀操作(就是乙個個方法)部分的實現,仍需要用面向過程的思路去處理。

2.類和物件的關係

01):類可以看成是一類物件的模板,物件可以看成是該類的乙個具體的例項。

3:構造器

01):構造器也可以叫構造方法,用於初始化物件。構造器是乙個建立物件時被自動呼叫的特殊方法,用於物件的初始化。

02):注意:01)如果沒有顯示定義構造器,編譯器會自動提供空構造(無參構造)。

02)如果有顯示定義構造器,這時編譯器都不會再為你提供任何構造器。

03)構造器是特殊的方法,具有方法過載的特性。

04)不能和final,abstract,static一起使用。

05)構造器不能定義返回值型別,也不能定義void,可以定義return,但是不能帶出返回值。

4:this

01)this指當前物件(new的物件)

02)在構造器首行呼叫本類其他構造器;this(引數);要在構造器的首行定義

03)當乙個類的屬性(成員變數)名與訪問該屬性的方法引數名相同時,則需要使用this來訪問類中的屬性,以區分類的屬性和方法中的引數

04)注意:this不能使用在static修飾的方法中構造方法中使用this()呼叫本類中其他構造器時候,不能相互呼叫

5:static

01)在類中,用static宣告的成員變數為靜態變數,也稱為類變數,類變數的生命週期和類相同。

02)特點:01)用類名. 靜態變數名/靜態方法名 | 物件. 靜態變數名/靜態方法名 來呼叫

03)注意:01) 靜態的內容會在類第一次載入完成之後進行初始化

02) 靜態內容是屬於類的,這個類的所有物件共享 的

03) 靜態變數是獨乙份的,在靜態區中存在(靜態變數)

04) 成員內容是屬於物件的,只能跟隨物件使用

05) 靜態內容是屬於類的,可以跟隨類使用,可以跟隨物件使用

物件導向 1

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