使用的是microsoft visual studio 2017開發環境
// lifegame.cpp: 定義控制台應用程式的入口點。
//#include "stdafx.h"
#include #include #include #include #define high 25
#define width 50
//全域性變數
int cells[high][width];// 所有位置細胞生1或死0
void gotoxy(int x, int y) //游標移動到(x,y)位置
void hidecursor() // 用於隱藏游標
; // 第二個值為0表示隱藏游標
setconsolecursorinfo(getstdhandle(std_output_handle), &cursor_info);
}void startup() // 資料初始化 }
hidecursor(); // 隱藏游標
}void show() // 顯示畫面
printf("\n");
} sleep(50);
}void updatewithoutinput() // 與使用者輸入無關的更新
} for (i = 1; i < high; i++)
for (j = 1; j < width; j++)
cells[i][j] = tempcells[i][j];
}void updatewithinput() // 與使用者輸入有關的更新
int main()
return 0;
}
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