probuilder使用中的問題

2021-10-04 11:28:08 字數 530 閱讀 6008

目標:主角在建築中移動時,實現cinemachine切換鏡頭。

b站 - probuilder - 油管搬運

這個up主通過拉伸面來形成牆壁。但是通過這種方法形成的牆壁不能被攝像頭的射線檢測到,也就無法達成分鏡的目的。

後來在反覆看尼爾運鏡教程後發現了問題:

這裡的world目錄和油管up主的很不一樣,因為up主通過拉伸和切割形成牆面和門洞時,目錄裡只有乙個cube。

尼爾運鏡教程:

unity實現尼爾機械紀元分鏡設計

今天早上才發現可以直接建造門……與此同時建牆的時候也應該選擇build新的cube。

如下所示:

這樣建造的牆和門是可以被識別的。

就是乙個簡單的問題走了很多彎路,不過還好,萬幸的是沒進死胡同。

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