Armory 實現相機的漫遊功能

2021-10-04 13:25:44 字數 593 閱讀 8047

// 相機旋轉,設定lookat目標示例

package arm;

import iron.math.quat;

import iron.object.object;

import iron.scene;

import iron.math.vec4;

class mytrait extends iron.trait );

notifyonupdate(function() );

// notifyonremove(function() );

} // 計算繞z軸旋轉的角度差

private function getanglexy(lookat: vec4, cameraloc: vec4) else

} else else

} return angle;

} // 計算z軸方向的角度差

private function getanglez(lookat: vec4, cameraloc: vec4)

}

可以正常執行,不過在渲染過程中,似乎會出現場景閃爍的現象,歡迎大牛們指導指導。

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