Week6 作業 C 掌握魔法 東東 I

2021-10-04 16:11:42 字數 1340 閱讀 7668

東東在老家農村無聊,想種田。農田有 n 塊,編號從 1~n。種田要灌氵

眾所周知東東是乙個魔法師,他可以消耗一定的 mp 在一塊田上施展魔法,使得黃河之水天上來。他也可以消耗一定的 mp 在兩塊田的渠上建立傳送門,使得這塊田引用那塊有水的田的水。 (1<=n<=3e2)

黃河之水天上來的消耗是 wi,i 是農田編號 (1<=wi<=1e5)

建立傳送門的消耗是 pij,i、j 是農田編號 (1<= pij <=1e5, pij = pji, pii =0)

東東為所有的田灌氵的最小消耗

第1行:乙個數n

第2行到第n+1行:數wi

第n+2行到第2n+1行:矩陣即pij矩陣

東東最小消耗的mp值45

4430 2 2 2

2 0 3 3

2 3 0 4

2 3 4 0

考慮圖重構:加乙個超級源點0 號,並向n 個點連邊為wi,然後對這 n+1 個點跑最小生成樹即可

step0 建立edge結構體儲存邊的兩個頂點和權重,過載小於號為比較權重的大小

step1 將邊錄入到edges結構體陣列中,按照邊權重進行從小到大的排序,不斷取出權重最小的邊,用並查集判斷加入此邊之後是否會形成環,在不形成環時,加入該邊,當邊數為點數-1時停止取出邊。此時得到kruskal生成的最小生成樹的權重和,否則不能得到最小生成樹。

#include

#include

using

namespace std;

const

int maxn=

3e2+5;

//存圖

struct edge

}es[maxn*maxn]

;int tot=0;

int n;

//並查集

int par[maxn]

;void

init

(int n)

intfind

(int x)

bool

unite

(int x,

int y)

intkruskal()

return-1

;}intmain()

for(

int i=

1;i<=n;i++

)for

(int j=

1;j<=n;j++

)printf

("%d"

,kruskal()

);return0;

}

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