04 第一枚位元幣是如何產生的

2021-10-04 19:12:02 字數 1253 閱讀 1525

如何看懂位元幣區塊

簡單來說呢,位元幣系統是一種去中心化的電子現金系統,解決了在沒有中心化機構的情況下,總量恆定數字資產的發行和流通問題。 通過這個系統,我們在上面的每一筆轉賬資訊公開透明,全網記賬,幾乎無法作假。

在2023年1月4日凌晨,在這個偉大的日子裡,***的作者中本聰在位於芬蘭赫爾辛基的乙個小型伺服器上,親手建立了第乙個區塊——即位元幣的創世區塊(genesis block),並獲得了系統自動產生的第一筆50枚位元幣的獎勵,第乙個位元幣就此問世。

因為只有新區塊的生成才會產生位元幣,而每個新區塊都要在前乙個區塊的基礎上來生成,因此第乙個區塊肯定就是非常特殊了,於是中本聰把第乙個區塊定義為創世區塊,就好像是《聖經》中上帝創世一樣。

位元幣的挖掘是需要進行解題,可以看做是解決一道非常困難的數學題,需要進行許多次的雜湊運算。根據位元幣pow共識機制,第乙個解出題的礦工/礦池 (生成的hash符合系統指定的難度)。

本質上是在模擬**,由於**儲量有限,挖掘速率會越來越慢,因此位元幣也被成為數字**,位元幣生產也俗稱挖礦),規定了在每產生210000個區塊後,位元幣產量減半,一開始每個區塊產生50個位元幣,後來逐步減半,直到逼近為零 (逼近為零時,每筆交易手續費就成為礦工的收入**)

6 * 24 = 144 (平均一天生產144個區塊)

210000 / 144 = 1458 (天) / 365 = 4年 (因此平均每4年產量減半)

每個區塊大小被限定在1m,每個交易大約250位元組,所以每個區塊最多容納4000個交易。由於每個被認可的區塊平均產生時間為10分鐘,意味著每秒鐘只能處理7個交易

merkle樹被應用在了交易的儲存上。每筆交易都會生成乙個hash值,然後不同的hash值向上繼續做hash運算,最終生成唯一的merkle根。並把這個merkle根放入資料區塊的區塊頭

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