併發與多執行緒

2021-10-04 20:06:33 字數 2149 閱讀 3616

標頭檔案

#include

//c++11

建立執行緒

thread th

(myfunc)

;//建立乙個子執行緒,並且子執行緒開始執行,引數為可呼叫物件,可以是函式,仿函式,lambda表示式,下面給出例子

示例

void

myfunc()

class

myclass

void

func()

};intmain()

);thread t4

(&myclass::func,a(

));//t4使用類成員函式,成員函式隱含第乙個引數this

return0;

}

先看這幾行**

int

main()

);cout <<

"主線程"

<< endl;

return0;

}

由上面的例1我們知道,主線程和子執行緒執行時間和順序是不確定的,有可能只列印出"主線程",程序就結束了,子執行緒還沒來得及執行就被作業系統強行終止。並且還會丟擲異常。

join()可以解決這個問題

int

main()

);cout <<

"主線程"

<< endl;

t.join()

;//主線程阻塞等待子執行緒執行完畢

return0;

}

與join()相對的,還有另一種方法是detach(),使用方法和join()類似

class

myclass};

intmain()

修改一下剛才的**:

class

myclass

void

operator()

()private

:int

& m_i;};

intmain()

類中含有乙個對外部變數的引用,子執行緒採用detach()方法脫離程序控制,當主線程結束,變數被銷毀,但是子執行緒中的引用仍然存在,屬於未定義行為。

綜上所述,執行緒t初始化時,是用淺拷貝複製的引數,只要引數(類)中不含引用和指標,就算安全的。

前提知識:

joinable()作用:

先看個例子

//帶引數的

void

fun(

const

int& i,

char

*buf)

intmain()

既然指標是危險的,那麼怎麼傳遞字串呢?修改**如下

void

fun(

const

int& i,

const string& buf)

解決方法是避免隱式型別轉換,主動構造出臨時物件,修改**如下

thread th

(fun, n,

string

(str)

);

引用問題

以上問題僅對於detach,如果使用join就不存在這些問題

//用join方式傳參很簡單,不用搞那麼複雜

void

fptr

(unique_ptr<

int> ptr)

intmain()

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