c 淺拷貝和深拷貝的異同

2021-10-04 22:30:41 字數 1500 閱讀 8595

一般我們來說,淺拷貝指的是將a物件記憶體中的資料按位拷貝到b物件中,這樣的拷貝方式適用於一般的資料型別的拷貝,或者物件的型別比較簡單的類的拷貝。

比如:

//一般的資料型別

int a =1;

int b = a;

// 簡單的類

classa;

intmain()

但是當類的內容比較複雜,比如有指標或者有動態分配放入記憶體時,這種淺拷貝的方式就會出錯。比如:
class

stu~

stu(

)stu

(int age,

int* number)

:mnumber

(number)

,mage(0

)void

setnumber

(int num)

;void

displaynumber()

;private

:int mage;

int* mnumber;};

void stu::

setnumber

(int num)

void stu::

displaynumber()

intmain()

上面這段**中啊的mnumber指標拷貝給b,但是記憶體中的資料並沒有多拷貝乙份,這樣就導致a,b兩個物件中的指標都指向同一塊記憶體,改變其中乙個指標指向的記憶體,另乙個物件也會隨之改變。

因此,就需要我們自己封裝乙個能夠新分配一段記憶體給新的物件的在這裡插入**片函式,就由此引出了深拷貝。深拷貝就是顯式定義拷貝建構函式使得新的物件能夠擁有乙份和之前的物件內容一致的記憶體。請看下面修正:

class

stustu

(int age,

int* number)

:mnumber

(number)

,mage(0

)stu

(stu& stu)

~stu()

void

setnumber

(int num)

;void

displaynumber()

;private

:int mage;

int* mnumber;};

void stu::

setnumber

(int num)

void stu::

displaynumber()

intmain()

加上顯式的拷貝構造函後,每次拷貝都會new出一塊新的記憶體,就不會出現淺拷貝的問題了。

以下情況都會呼叫拷貝建構函式:

乙個物件以值傳遞的方式傳入函式體

乙個物件以值傳遞的方式從函式返回

乙個物件需要通過另外乙個物件進行初始化。

C 淺拷貝和深拷貝

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