C 中列舉型別與靜態變數

2021-10-05 01:24:16 字數 322 閱讀 2806

c#中enum型別,相較於其他基本資料型別來說比較特殊,他的本質上是一堆整數組成的結構體,並且支援與整型的顯式轉化。

既然是列舉型別,那麼也就是說enum中的變數是不可以輕易改變的,所以c#將列舉型別認定成了static變數,在使用的時候與static變數一樣(一組大寫字母表示的是乙個特定的類、列舉型別、命名空間或指),來宣告使用:

class.enum var_name = class.enum.***;
或者在**端頭部加入

using

static namespace;

靜態變數與動態變數

1 靜態儲存變數通常是在變數定義時就分定儲存單元並一直保持不變,直至整個程式結束。靜態變數,全域性動態變數都是靜態儲存 2 動態儲存變數是在程式執行過程中,使用它時才分配儲存單元,使用完畢立即釋放 3 靜態儲存變數是一直存在的,而動態儲存變數則時而存在時而消失。通常把由於變數儲存方式不同而產生的特性...

靜態變數與動態變數

1 靜態儲存變數通常是在變數定義時就分定儲存單元並一直保持不變,直至整個程式結束。靜態變數,全域性動態變數都是靜態儲存 2 動態儲存變數是在程式執行過程中,使用它時才分配儲存單元,使用完畢立即釋放 3 靜態儲存變數是一直存在的,而動態儲存變數則時而存在時而消失。通常把由於變數儲存方式不同而產生的特性...

C 靜態變數與例項變數

c 靜態變數與例項變數 在語法定義上的區別 類變數也叫靜態變數,靜態變數前要加static關鍵字,而例項變數前則不加 例項變數也叫物件變數,即沒加static 的變數 在程式執行時的區別 例項變數屬於某個物件的屬性,必須建立了例項物件,其中的例項變數才會被分配空間,才能使用這個例項變數。靜態變數不屬...