第十二章 外觀模式 (Facade)

2021-10-05 05:15:26 字數 1337 閱讀 2253

外觀模式又稱為門面模式。其定義為:為子系統中的一組介面提供乙個一致的介面,此模式定義了乙個高層介面,這個介面使得這一子系統更加容易使用。此模式是一種通過為多個複雜的子系統提供乙個一致的介面,而使這些子系統更加容易被訪問的模式。該模式對外有乙個統一介面,外部應用程式不用關心內部子系統的具體的細節,這樣會大大降低應用程式的複雜度,提高了程式的可維護性。

外觀(facade)模式是「迪公尺特法則」的典型應用,它有以下主要優點。

外觀(facade)模式的主要缺點如下。

外觀(facade)模式的結構比較簡單,主要是定義了乙個高層介面。它包含了對各個子系統的引用,客戶端可以通過它訪問各個子系統的功能。現在來分析其基本結構和實現方法。

模式的結構

外觀(facade)模式包含以下主要角色。

外觀(facade)角色:為多個子系統對外提供乙個共同的介面。

子系統(sub system)角色:實現系統的部分功能,客戶可以通過外觀角色訪問它。

客戶(client)角色:通過乙個外觀角色訪問各個子系統的功能。

模式的實現

外觀類:

public class facade 

/*** 為子系統1的方法提供了統一的方法

*/public void methodone()

/*** 為子系統2的方法提供了統一的方法

*/public void methodtwo()

}

子系統類:

public class subsystemone 

public void methodtwo()

}public class subsystemtwo

public void methodtwo()

}

**比較簡單。在facade類中,定義了各個子系統的引用,並進行了例項化。並且定義了methodone方法和methodtwo方法,這兩個方法則呼叫了子系統的多個方法,分別為子系統提供了統一的對外的方法。外觀模式最顯著的特點就是,外觀類包含了其他類的引用,並在facade的方法中通過其子系統的引用呼叫了子系統的乙個或者多個方法。

測試類:

public class facadetest 

}

測試結果:

子系統1:methodone方法。。。

子系統1:methodtwo方法。。。

-----------

子系統2:methodone方法。。。

子系統2:methodtwo方法。。。

process finished with exit code 0

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