簡單的關於類的理解(一)

2021-10-05 05:57:00 字數 512 閱讀 4223

我對於類與物件的理解,有點類似定義結構體和宣告的結構體變數

在沒有使用物件的概念:求取圓的周長和面積

#include

using

namespace std;

void

main()

在建立類和物件後

#include

using

namespace std;

//定義了乙個類:圓

class

circle

//成員函式

double

get_radius()

//通過成員函式設定成員變數

double

get_girth()

//通過成員函式獲取成員變數

double

get_area()

};void

main()

有點函式封裝後直接呼叫的感覺。。。。

關於抽象類的幾個簡單理解

乙個類中的方法如果是抽象的話,該類就必須定義為抽象類.抽象類不一定有抽象方法.抽象類和抽象方法必須用abstract修飾.抽象類的子類要麼是抽象類要麼重寫抽象類中的所有方法 抽象類不能例項化 按照多型的方式使用 abstract class animal abstract class dog ext...

關於指標的簡單理解

首先,指標和int float一樣是一種資料型別 它也要有乙個變數,稱為指標變數,但是這個指標變數裡存放的是另乙個變數的位址 比如 int a a bookname p整體稱為指標變數,a為指標變數名,為指標運算子,bookname為另乙個變數,這個變數的型別必須和 a的型別一致,為int型別 bo...

關於異常的簡單理解

所謂異常就是程式在執行過程 現的特殊情況,任何程式都可能存在許多的未知問題,如果不解決的話,可能導致程式的中斷,造成不必要的損失。異常分為兩種 error exception。造成error異常的可能時硬碟的毀壞 記憶體條失靈等等,這些利用程式設計無法解決的異常。exception異常又分為兩種 r...