谷歌瀏覽器恐龍遊戲開掛秘訣

2021-10-05 06:45:24 字數 1109 閱讀 7631

每次開啟谷歌瀏覽器時,我對那個小恐龍無感,只覺得小恐龍是斷網的標誌。一次別人開啟谷歌瀏覽器,呈現也是令人無感的離線頁面。人卻在離線頁面上,玩起來小恐龍遊戲。我當時看到也頓時「真香」!在無意翻看手機時,我居然發現了小恐龍開掛秘訣

永遠不gameover的兩行**

var dino=runner.prototype

dino.gameover=()=>{}

獲得更多獎勵的一行**

runner.instance_.setspeed(數值)
var dino=runner.prototype此語句建立乙個遊戲執行緒類,執行緒類中有乙個方法叫gameover函式。

dino.gameover=()=>{}此語句令整個gameover函式變為沒有任何語句的空函式。gameover函式名存實亡,一直保持玩家開始遊戲的介面。

gameover: function() 

} else

// update the high score.

if (this.distanceran > this.highestscore)

// reset the time clock.

this.time = gettimestamp();

}

setspeed函式是控制手機端和電腦端恐龍跑的速度。函式中if語句段是對手機的適配。若不對手機適配,手機介面裡的恐龍那就說不好飛到**去了。else if語句段是對電腦適配。runner.instance_.setspeed(100)中數值100會傳入opt_speed變數,再進入setspeed函式中,恐龍移動速度100(單位,我沒弄明白說不好)

setspeed: function(opt_speed)  else if (opt_speed) 

}

拓展閱讀

谷歌小恐龍修改無敵刷分  

google chrome瀏覽器離線小恐龍遊戲刷分bug  

谷歌瀏覽器留下的彩蛋 「恐龍越障礙」小遊戲  

js(=>) 箭頭函式 詳細解說 案例大全  

js中、{}、()區別  

看看程式設計師是怎麼玩遊戲的  

谷歌瀏覽器

熬了這麼久終於想弄第二彈,謝謝大家對我第一彈的支援,但是這次的第二彈的豬腳我選擇的是新興的谷歌遊覽器chrome,這裡不把其他基於谷歌遊覽器核心的其他極速版遊覽器列入考慮,因為早在第一彈我已經預見國內ie核心的遊覽器肯定要出雙核,現在事實證明不斷跟上技術的變革才是王道,但是他們的更新沒有chrome...

谷歌瀏覽器 chrome XML

引用 w3cschool的教程中提供過乙個loadxmldoc函式 function loadxmldoc url catch e catch e xmldoc.async false xmldoc.load url return xmldoc 不過在谷歌瀏覽器中會出現如下錯誤 object has...

谷歌推出自己的瀏覽器谷歌瀏覽器chrome

chrom 化學名詞 鉻 個人覺得其有使用性的特點如下 1.一框多用,位址列可以當作搜尋欄,和其業務緊密結合。2.隱身模式,關掉隱身模式的頁面後,個人資訊會全面刪除,你的密碼,cookies等在關閉這個頁面後,就全部被瀏覽器刪除。不影響其他頁面 3.乙個瀏覽視窗崩潰,不會影響其他頁面。ie這點最讓人...