glm是乙個發展了十年以上的數學庫,opengl沒有內建的數學庫,一般引擎開發都使用glm庫作為數學庫。
2. opengl專案配置:
因為glm庫實現都寫在標頭檔案中,不需要編譯成庫,專案中直接引用頭檔案目錄即可。
a. 專案屬性 ----> c/c++ —> 附加包含目錄 —> your_path\glm-master
3. **:
#include
#include
// glm::vec3
#include
// glm::vec4
#include
// glm::mat4
#include
// glm::translate, glm::rotate, glm::scale
intmain()
4. 執行結果:
引擎開發二 stb image庫及使用
stb image 是乙個簡單易用的影象解碼庫。2.opengl專案配置 因為stb image庫實現都寫在標頭檔案中,不需要編譯成庫,專案中直接引用頭檔案目錄即可。a.專案屬性 c c 附加包含目錄 your path stb master 3.該程式主要實現了載入,修改寬高並匯出。include...
OpenGL 矩陣變換GLM庫的使用
glm和mvp矩陣操作速記 連續工作15小時,累了,睡覺。若未特別說明,以下示例均假設矩陣 向量為四維 glm mat4 mat glm vec4 vec 對於vec來說,第四位為1代表座標,0代表方向 平移矩陣 1 0 0 x 0 1 0 y 0 0 1 z 0 0 0 1 構造平移矩陣 glm ...
OpenGL學習筆記 4 GLM庫的使用
glm常用的資料型別 常用的函式 建立裁剪矩陣的函式,位於glm ext matrix clip space.hpp,這個檔案存放裁剪空間相關的api 其實上面提到的大多數函式基本都是模板函式,只不過我們平時習慣用float的特化,為了測試glm庫,可以試一下簡單的對乙個點進行位移的操作 glm v...