第九周作業 東東學打牌

2021-10-05 13:59:40 字數 3382 閱讀 7467

一、題目

最近,東東沉迷於打牌。所以他找到 hrz、zjm 等人和他一起打牌。由於人數眾多,東東稍微修改了億下遊戲規則:

所有撲克牌只按數字來算大小,忽略花色。

每張撲克牌的大小由乙個值表示。a, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, j, q, k 分別指代 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13。

每個玩家抽得 5 張撲克牌,組成一手牌!(每種撲克牌的張數是無限的,你不用擔心,東東家裡有無數副撲克牌)

理所當然地,一手牌是有不同型別,並且有大小之分的。

舉個栗子,現在東東的 「一手牌」(記為 α),瑞神的 「一手牌」(記為 β),要麼 α > β,要麼 α < β,要麼 α = β。

那麼這兩個 「一手牌」,如何進行比較大小呢?首先對於不同型別的一手牌,其值的大小即下面的標號;對於同型別的一手牌,根據組成這手牌的 5 張牌不同,其值不同。下面依次列舉了這手牌的形成規則:

1.大牌:這手牌不符合下面任乙個形成規則。如果 α 和 β 都是大牌,那麼定義它們的大小為組成這手牌的 5 張牌的大小總和。

2.對子:5 張牌中有 2 張牌的值相等。如果 α 和 β 都是對子,比較這個 「對子」 的大小,如果 α 和 β 的 「對子」 大小相等,那麼比較剩下 3 張牌的總和。

3.兩對:5 張牌中有兩個不同的對子。如果 α 和 β 都是兩對,先比較雙方較大的那個對子,如果相等,再比較雙方較小的那個對子,如果還相等,只能比較 5 張牌中的最後那張牌組不成對子的牌。

4.三個:5 張牌中有 3 張牌的值相等。如果 α 和 β 都是 「三個」,比較這個 「三個」 的大小,如果 α 和 β 的 「三個」 大小相等,那麼比較剩下 2 張牌的總和。

5.三帶二:5 張牌中有 3 張牌的值相等,另外 2 張牌值也相等。如果 α 和 β 都是 「三帶二」,先比較它們的 「三個」 的大小,如果相等,再比較 「對子」 的大小。

6.炸彈:5 張牌中有 4 張牌的值相等。如果 α 和 β 都是 「炸彈」,比較 「炸彈」 的大小,如果相等,比較剩下那張牌的大小。

7.順子:5 張牌中形成 x, x+1, x+2, x+3, x+4。如果 α 和 β 都是 「順子」,直接比較兩個順子的最大值。

8.龍順:5 張牌分別為 10、j、q、k、a。

作為乙個稱職的魔法師,東東得知了全場人手裡 5 張牌的情況。他現在要輸出乙個排行榜。排行榜按照選手們的 「一手牌」 大小進行排序,如果兩個選手的牌相等,那麼人名字典序小的排在前面。

不料,此時一束宇宙射線掃過,為了躲避宇宙射線,東東慌亂中清空了他腦中的 cache。請你告訴東東,全場人的排名。

二、輸入

輸入包含多組資料。每組輸入開頭乙個整數 n (1 <= n <= 1e5),表明全場共多少人。

隨後是 n 行,每行乙個字串 s1 和 s2 (1 <= |s1|,|s2| <= 10), s1 是對應人的名字,s2 是他手裡的牌情況。

三、輸出

對於每組測試資料,輸出 n 行,即這次全場人的排名。

四、樣例輸入輸出

input

3

dongdong aaa109

zjm 678910

hrz 678910

output

hrz

zjmdongdong

五、解題思路

通過分析牌型,發現需要比較次數最多是「兩對」,最多需要比較三次,第一次比較「大對」的大小,第二次比較「小對」的大小,第三次比較「單牌」的大小。加上牌型的比較,一共需要比較四次。

定義puke結構體,存放持牌者名字,牌陣列,以及這四個比較級。

牌以字串形式輸入,讀入字串轉為int型存入牌陣列,注意10佔兩位,如果讀入1,則存放10,同時字串掃瞄位置跳過一位。

判斷牌型,同時根據牌型修改比較級的值,如果該牌型只有兩個或三個比較級的話,剩餘的賦值0。

定義比較函式,多級比較四個比較級,優先順序即為定義的順序,如果四個比較值都相等,再比較名字的大小,按字典序。

六、樣例**

#include

#include

#include

using

namespace std;

int n;

string s1,s2;

struct pnumber

num[14]

;bool

compare1

(const pnumber &p1,

const pnumber &p2)

struct puke

p[100010];

bool

compare

(const puke& p1,

const puke& p2)}}

}return

false;}

intswi

(char a)

if(a==

'a')

if(a==

'1')

if(a==

'j')

if(a==

'q')

else x=13;

return x;

}void

inp(string s,

int k)

//s2字串,和poke編號

}void

jud(

int pai[5]

,int k)

//牌型判斷

for(

int i=

0;i<

5;i++

)sort

(num+

1,num+

14,compare1)

;//排序

if(num[13]

.number==4)

if(num[13]

.number==3)

else}if

(num[13]

.number==2)

else}if

(num[13]

.number==1)

if(i==4)

else

if(pai[0]

==pai[1]

-1)else

}else}}

intmain()

sort

(p,p+n,compare)

;for

(int i=n-

1;i>=

0;i--)}

return0;

}

東東學打牌

最近,東東沉迷於打牌。所以他找到 hrz zjm 等人和他一起打牌。由於人數眾多,東東稍微修改了億下遊戲規則 所有撲克牌只按數字來算大小,忽略花色。每張撲克牌的大小由乙個值表示。a,2,3,4,5,6,7,8,9,10,j,q,k 分別指代 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13...

東東學打牌

題目要求 最近,東東沉迷於打牌。所以他找到 hrz zjm 等人和他一起打牌。由於人數眾多,東東稍微修改了億下遊戲規則 所有撲克牌只按數字來算大小,忽略花色。每張撲克牌的大小由乙個值表示。a,2,3,4,5,6,7,8,9,10,j,q,k 分別指代 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,...

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最近,東東沉迷於打牌。所以他找到 hrz zjm 等人和他一起打牌。由於人數眾多,東東稍微修改了億下遊戲規則 所有撲克牌只按數字來算大小,忽略花色。每張撲克牌的大小由乙個值表示。a,2,3,4,5,6,7,8,9,10,j,q,k 分別指代 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13...