C中計算程式執行時間差 毫秒級

2021-10-05 16:00:46 字數 1691 閱讀 7716

最近在跑一些程式,需要計算程式執行的時間,然後搜尋了一下相關的材料,發現下面的乙個比較好的方法,可以實現毫秒級的計時:

#include #if defined(win32)

# define timeb  _timeb

#define ftime _ftime

#else

#define timeb timeb

#endif

time_t ltime1, ltime2, tmp_time;

struct timeb tstruct1, tstruct2;

ftime(&tstruct1); //start time ms

time(下面的**是乙個可以在windows和linux平台下進行毫秒級計時的程式。

程式中是進行上萬次的記憶體分配來耗時,演示計時的方法的。

毫秒級的計時的主要使用的函式ftime,使用ftime可以得到當前時間的毫秒和秒,從而我們可以得到毫秒級的計時。

但是如果要以毫秒為單位輸出時間的話,必須使用64位的資料型別來表示。在linux上是long long,而windows下是使用__int64.並且如果使用printf的話,需要使用64位情況下對應的輸出方式。不然會輸出負數,這時就是溢位了。

linux下是:printf("%lld",n)

windows下是:printf(「%i64d",n)

#include #include #include #if defined(win32)

# define timeb _timeb

# define ftime _ftime

typedef __int64 time_t;

#else

#define timeb timeb

typedef long long time_t;

#endif

int time_interval()

}ftime(&ts2); //停止計時

t1 = (time_t)ts1.time*1000+ts1.millitm;

printf("t1=%lld\n",t1);

t2=(time_t)ts2.time*1000+ts2.millitm;

printf("t2=%lld\n",t2);

ti=t2-t1;//獲取時間間隔,ms為單位的

return ti;

}int main()

不過其實如果只是單純的獲得時間的間隔的話,也不用考慮64位的問題,因為將兩個時間的秒一級的耗時相減的話結果就比較小了,**如下:

#include #include #include #if defined(win32)

# define timeb _timeb

# define ftime _ftime

#else

#define timeb timeb

#endif

int time_interval()

}ftime(&ts2);//停止計時

t_sec=ts2.time-ts1.time;//計算秒間隔

t_ms=ts2.millitm-ts1.millitm;//計算毫秒間隔

ti=t_sec*1000+t_ms;

return ti;

}int main()

C中計算程式執行時間差(毫秒級)

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