面試SpringIOC詳解

2021-10-05 18:43:38 字數 1309 閱讀 7846

業務:

userdao 介面

public

inte***ce

userdao

usedaoimpl 實現類

public

class

userdaoimpl

implements

userdao

}

userservice 業務介面

public

inte***ce

userservice

userserviceimpl 業務實現類

public

class

userserviceimpl

implements

userservice

}

client

public

class

client()

}

缺點:如果在dao層增加乙個userdaomysqlimpl,那麼使用者想呼叫這個實現時,service層就需要修改**。

這樣,使用者每變一次需求都需要修改**,程式無法適應使用者需求的變更,工作量非常大。

userserviceimpl 業務實現類

public

class

userserviceimpl

implements

userservice

public

void

getuser()

}

client

public

class

client()

}

這樣做的好處:

所以,這種種思想從本質上解決了問題,我們程式猿不用再去管理物件的建立了。系統的耦合性大大降低,可以更加專注在業務的實現上!這就是ioc的原型!

**控制反轉ioc,是一種設計思想,di(依賴注入)是實現ioc的一種方法,**也有人認為di只是ioc的另一種說法。沒有ioc的程式中(如上面傳統方法所示),我們使用物件導向程式設計,物件的建立與物件間的依賴關係完全硬編碼在程式中,物件的建立由程式自己控制;控制反轉後將物件的建立轉移給第三方(如優化後的**)。所以控制反轉就是:獲得依賴物件的方式反轉了。

控制反轉是一種通過描述(xml或註解)並通過第三方去生產或獲取特定物件的方式。在spring中實現控制反轉的是ioc容器,其實現方法是依賴注入(di)。

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