單例模式實現負載均衡器案例

2021-10-05 21:30:36 字數 1522 閱讀 5855

負載均衡器的設計與實現

案例:sunny軟體公司承接了乙個伺服器負載均衡(load balance)軟體的開發工作,該軟體執行在一台負載均衡伺服器上,可以將併發訪問和資料流量分發到伺服器集群中的多台裝置上進行併發處理,提高系統的整體處理能力,縮短響應時間。由於集群中的伺服器需要動態刪減,且客戶端請求需要統一分發,因此需要確保負載均衡器的唯一性,只能有乙個負載均衡器來負責伺服器的管理和請求的分發,否則將會帶來伺服器狀態的不一致以及請求分配衝突等問題。如何確保負載均衡器的唯一性是該軟體成功的關鍵。

將負載均衡器loadbalancer設計為單例類,其中包含乙個儲存伺服器資訊的集合serverlist,每次在serverlist中隨機選擇一台伺服器來響應客戶端的請求,實現**如下所示:

public

class

loadbalancer

//公有靜態方法,返回唯一例項

public

static loadbalancer getinstance()

//增加伺服器

public

void

addserver

(string server)

//刪除伺服器

public

void

deleteserver

(string server)

//使用random類隨機獲取伺服器

public string getserver()

}

測試**如下:

public

class

loadbalancertest

//增加伺服器

balancer1.

addserver

("server 1");

balancer1.

addserver

("server 2");

balancer1.

addserver

("server 3");

balancer1.

addserver

("server 4");

for(int i=

0; i<

10; i++)}

}

編譯並執行程式,輸出結果如下:

伺服器負載均衡器具有唯一性

分發請求伺服器至:server 2

分發請求伺服器至:server 2

分發請求伺服器至:server 3

分發請求伺服器至:server 3

分發請求伺服器至:server 1

分發請求伺服器至:server 2

分發請求伺服器至:server 2

分發請求伺服器至:server 1

分發請求伺服器至:server 2

分發請求伺服器至:server 3

雖然建立了四個loadbalancer物件,但是它們實際上是同乙個物件,因此,通過使用單例模式可以確保loadbalancer物件的唯一性。

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