Linux 棧中陣列訪問越界導致死迴圈現象

2021-10-05 22:49:56 字數 1755 閱讀 3342

最近在學習極客時間課程過程中碰到個挺有意思的關於陣列和linux 棧中增長方向的問題,特來與大家分享下。

話不多說,先上**

int main(int argc, char* ar**);

for(; i<=3; i++)

return 0;

}

**很簡單。當使用gcc 搭配上-fno-stack-protector(禁用堆疊保護)選項進行編譯、執行。小夥伴認為結果應該是什麼?不加上-fno-stack-protector 選項結果又是什麼?

當加上-fno-stack-protector 編譯選項後,執行時程式一直迴圈列印 hello world。

然而不加上-fno-stack-protector 編譯選項,程式只列印四次 hello world 就退出。

當加上-fno-stack-protector進行編譯時,編譯器是按照c語言以及linux中規定的方式對變數進行處理。

1)了解linux 程序記憶體分配的小夥伴肯定熟悉下圖,不熟悉的可以先看下,圖中箭頭表示堆疊的增長方向。

程式中的區域性變數i和陣列arr均儲存在棧空間,而linux中棧增長方向是遞減的,因此先定義的變數i位址肯定大於陣列arr位址。

假設i的位址為0xb200_0020,那麼陣列arr的起始位址就應該是0xb200_0014(arr[0] = 0xb200_0014、rr[1] = 0xb200_0018、arr[2] = 0xb200_001c)。可能會有小夥伴想為啥陣列變數的記憶體分布一定是這樣,而非下圖左側所示呢?

a[i]_address = base_address + i * data_type_size
所有的元素都是在陣列基位址的基礎上 + 對應的偏移量,這就使陣列中索引號越大的元素,其位址越大的原因。

結合上linux 棧中的記憶體分配情況,共同就導致了變數i後緊跟的是a[2]而非a[0]了。

通過以上兩點知識便知道這些變數在棧記憶體中的分布情況,相信聰明的小夥伴們能明白為什麼程式會一直列印hello world。當i = 3時,&a[3]其實指向的就是變數i位址,此時執行a[3] = 0,意味著i = 0,導致無限迴圈。這就是一直列印hello world根本原因。

至於為啥不加上-fno-stack-protector程式列印四次hello world就退出,了解到gcc編譯時預設就會開啟堆疊保護選項。

上圖中可看到預設情況下:變數i緊隨在陣列array[0]後面,意味著入棧順序為:array[2]、array[1]、array[0]、i

加上-fno-stack-protector選項後:變數i後面緊隨陣列array[2],意味著入棧順序為:i、array[2]、array[1]、array[0]

編譯時禁不禁用堆疊為何會導致該問題,原因後續博文追蹤。

由於對陣列的越界訪問未加限制以及指標訪問越界,此乃c語言設計本身的一大缺陷,同時也是c語言的魅力之處。

因此在日常使用過程,陣列乃至指標等直接涉及記憶體相關的操作,一定要注意是否存在越界的情況。很多時候未加思考,導致後期出現的bug可能極難解決。c語言涉及記憶體使用時一定要多思考,盡可能減少這種隱藏bug。

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