Nreal眼鏡的開發與部署 一

2021-10-05 23:39:39 字數 957 閱讀 9764

3.unity的buildsettings->切換到android平台

4.需要的設定:

(1) unity的buildsettings裡的buildsystem設定為gradle

(2) playersettings—>other settings—>identification裡最低要android8.0

(3)接著以下操作

(4)禁用「多執行緒渲染」

(5)將playersetting的configuration部分中,將write permissions設定為「external(sdcard)」

(6)在edit->projectsettings面板下,找到quality,選中當前android端的levels(一般是medium),對應的在下面的v sync count選擇don』t sync不同步

好了,基本配置準備完成了,接下來就是開發了。

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