JS中的內建物件簡介與簡單的屬性方法

2021-10-05 23:49:57 字數 2099 閱讀 1503

js中的陣列:

1.陣列的概念:

陣列是在記憶體中連續儲存的多個有序元素的結構,元素的順序稱為下標,通過下標查詢對應元素

2.陣列的宣告:

①通過字面量宣告var arr1 = [,,,,]

js中同一陣列可以儲存多種不同的資料型別(但,同一陣列一般只用於存放同種資料型別)

例如var arr1 = [1,"2",true,,[1,2]];      

②通過new關鍵字宣告:var arr2 = new array(引數);

>>>引數可以為:

空:表示宣告乙個沒有長度的陣列

陣列length:宣告乙個指定長度的陣列,但是陣列的長度可變可追加

陣列預設的n個值:new array(1,"2",true);相當於[1,"2",true];

3.陣列中元素的讀寫/增刪:

①讀寫:通過下標來訪問元素,例如arr[2]

②增刪:delete arr[n];刪除陣列的第n+1個值,但陣列長度不變,對應位置值為underfined

arr.push(值);  陣列最後增加乙個值,相當於arr3[arr3.length] = 7

arr.unshift(值); 陣列的第0位插入乙個值,其餘位數順延

arr.pop();刪除陣列最後一位,與delete值不同的是,pop執行後陣列長度也會減少乙個;相當於arr3.length-=1;

arr.shift();刪除陣列第0位,長度也會減一

4.陣列中其他常用方法:

①join("分隔符");將陣列用指定分隔符分隔。連線為字串。引數為空時,預設用逗號分隔;

②concat();將陣列與多個陣列的值連線為新的陣列(原陣列不被改變)

③push():陣列最後增加乙個數;

unshift():陣列開始增加乙個數【返回陣列新的長度】

pop():刪除陣列最後乙個;

shift():刪除陣列第乙個【返回被刪除的值】

④reverse():陣列翻轉,逆序排列【原陣列被改變】   

⑤slice(begin,end):[原陣列不會被改變]擷取陣列中的某一部分成為新陣列。

⑥sort(function):[原陣列會被改變]對陣列進行排序;

⑦indexof(value,index):返回陣列中第乙個value值對應的索引位置,若未找到,返回-1

lastindexof(value,index):返回最後乙個value值對應的下標位置,若未找到,返回-1

基本資料型別:賦值時,是將原變數的值,賦值給新的變數。兩個變數,屬於不同的記憶體空間,修改其中乙個,互不干擾。

【js中的內建物件分為以下幾類】:

boolean類

number類

字串string

date類

【自定義物件】

1.基本概念:

①物件:物件是包含一系列無序屬性和方法的集合

②鍵值對:物件中的資料是以鍵值對的形式存在的,以鍵取值

③屬性:描述物件特徵的一系列變數、【物件中的變數】

④方法:描述物件行為的一系列方法、【物件中的函式】

2.物件的宣告:

①字面量宣告:        var obj =   // 方法

}物件中的key,可以是任何資料型別。但一般用普通變數名(不需要"")即可

物件中的value,可以是任何資料型別。但字串必須用""包裹

多組鍵值對之間用英文逗號","分隔,鍵值對的鍵與值之間用英文冒號":"分隔

②new關鍵字宣告

var lisi = new object();

lisi.name = "李四";

lisi.say = function()

3.物件中屬性和方法的讀寫:

①    .運算子: 物件內部:this.屬性名  this.方法名()

物件外部:物件名.屬性名  物件名.方法名()

②   通過["key"]呼叫,物件名["屬性名"]        物件名["方法名"]()

如果key中包含特殊字元,則無法使用第①種方式,必須使用第②種

物件中,直接寫變數名,預設為呼叫全域性變數。如需呼叫物件自身屬性,則需要通過this關鍵字

③   刪除物件的屬性方法:delete 物件名.屬性名(方法名)

JS中的內建物件簡介與簡單的屬性方法

js中的陣列 1.陣列的概念 陣列是在記憶體中連續儲存的多個有序元素的結構,元素的順序稱為下標,通過下標查詢對應元素 2.陣列的宣告 通過字面量宣告var arr1 js中同一陣列可以儲存多種不同的資料型別 但,同一陣列一般只用於存放同種資料型別 例如var arr1 1,2 true,1,2 通過...

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