多執行緒文章

2021-10-06 03:30:49 字數 2354 閱讀 9496

關於多執行緒文章
關於多執行緒的基本理解

首先我們得理解任務,執行緒,cpu之前的關係?

任務就是我們執行當前想法,執行緒就是這個需求的執行過程,cpu就是去執行這個執行緒。

現在是有多個任務,多個執行緒,需要cpu去執行,怎麼去處理?如果是程式中是單執行緒,那麼多個執行緒過來得排隊,這樣影響執行效率,在業務需求沒有多的關聯關係,我們可以使用多執行緒。

那我們是不是覺得執行緒池中的執行緒越多越好呢?

顯然不是的,我們程式的執行都是在jvm中開闢一道記憶體空間,而我們這個內容空間是存在某在乙個伺服器或者pc機上,是我們本身的資源,資源越多速度肯定會慢下來,而且我們在例項化乙個執行緒池之後,jvm開闢的記憶體空間就確定了,顯然執行緒池裡面的運輸線程越多不一定越好。

多執行緒狀態下cpu是怎麼執行的?

在多執行緒狀態下,cpu執行是隨機的,它不單獨執行哪個執行緒先執行,當我們在**中由上而下.start()時,其執行也不是我們程式的執行順序,而是cpu隨機啟用執行的,在使用多執行緒技術時,多執行緒的執行結果和多執行緒的執行順序或者呼叫順序是無關的。

**執行緒的基本概念、執行緒的基本狀態及狀態之間的關係**
執行緒,有時稱為輕量級程序,是cpu使用的基本單元;它由執行緒id、程式計數器、暫存器集合和堆疊組成。它與屬於同一程序的其他執行緒共享其**段、 資料段和其他作業系統資源(如開啟檔案和訊號)。

執行緒有四種狀態:新生狀態、可執行狀態、被阻塞狀態、死亡狀態。

什麼是執行緒,執行緒和程序的區別是什麼
執行緒,程式執行流的最小執行單位,是行程中的實際運作單位,經常容易和程序這個概念混淆。那麼,執行緒和程序究竟有什麼區別呢?首先,程序是乙個動態的過程,是乙個活動的實體。簡單來說,乙個應用程式的執行就可以被看做是乙個程序,而執行緒,是執行中的實際的任務執行者。可以說,程序中包含了多個可以同時執行的執行緒。

多執行緒有幾種實現方法,都是什麼?

1. 繼承 thread 類 2. 實現 runnable 介面再 new thread(yourrunnableojbect)

.什麼是多執行緒?

多執行緒的實現原理:事實上,同一時間內單核的cpu只能執行乙個執行緒,多執行緒是cpu快速的在多個執行緒之間進行切換(排程),造成了多個 執行緒同時執行的假象。

1.基本概念:

多執行緒指的是這個程式(乙個程序)執行時產生了不止乙個執行緒

並行: 多個cpu例項或者多台機器同時執行一段處理邏輯,是真正的同時。

併發: 通過cpu排程演算法,讓使用者看上去同時執行,實際上從cpu操作層面不是真正的同時。併發往往在場景中有公用的資源,那麼針對這個公用的資源往往 產生瓶頸,我們會用tps或者qps來反應這個系統的處理能力。

並行和併發:在我們看來,都是可以同時執行多種任務,那麼,到底他們二者有什麼區別呢?

併發,從巨集觀方面來說,併發就是同時進行多種時間,實際上,這幾種時間,並不是同時進行的,而是交替進行的,而由於cpu的運算速度非常的 快,會造 成我們的一種錯覺,就是在同一時間內進行了多種事情而併發,則是真正意義上的同時進行多種事情。這種只可以在多核cpu的基礎下完成。

執行緒安全

指在併發的情況之下,該**經過多執行緒使用,執行緒的排程順序不影響任何結果。這個時候使用多執行緒,我們只需要關注系統的記憶體,cpu是不是夠用 即可。反過來,執行緒不安全就意味著執行緒的排程順序會影響最終結果。

執行緒的狀態

new(新建狀態)

當乙個執行緒建立以後,就處於新建狀態。那什麼時候這個狀態會改變呢?只要它呼叫的start()方法,執行緒就進入了鎖池狀態。

執行緒池的作用
執行緒主要是通過控制執行的執行緒的數量,超出數量的執行緒排隊等候,等待有任務執行完畢,再從佇列最前面取出任務執行,減少建立和銷毀執行緒的次數,每個工作執行緒可以多次使用,可根據系統情況調整執行的執行緒數量,防止消耗過多記憶體

synchronized的使用
鎖的本質是物件例項,對於非靜態方法來說,synchronized 有兩種呈現形式,synchronized方法體和synchronized語句塊。兩種呈現形式本質上的鎖都是物件例項。

1.鎖定例項

public

class

synchronizedemo

catch

(interruptedexception e)}}

public

void

dosth2()

catch

(interruptedexception e)}}

}

synchronized塊中的方法獲取了lock例項的monitor,如果例項相同,那麼只有乙個執行緒能執行該塊內容

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