C 高階3 1 C 特性 反射 屬性

2021-10-06 06:31:35 字數 644 閱讀 8811

【unity3d從入門到高階】文章目錄及設定這個專欄的初衷

首先,我們肯定attribute是乙個類,下面是msdn文件對它的描述:

公共語言執行時允許你新增類似關鍵字的描述宣告,叫做attributes, 它對程式中的元素進行標註,如型別、字段、方法和屬性等。attributes和microsoft .net framework檔案的元資料儲存在一起,可以用來向執行時描述你的**,或者在程式執行的時候影響應用程式的行為。

在.net中,attribute被用來處理多種問題,比如序列化、程式的安全特徵、防止即時編譯器對程式**進行優化從而**容易除錯等等。下面,我們先來看幾個在.net中標準的屬性的使用,稍後我們再回過頭來討論attribute這個類本身。(文中的**使用c#編寫,但同樣適用所有基於.net的所有語言)

attribute是一種可由使用者自有定義的修飾符(modifier),可以用來修飾各種需要被修飾的目標。我們可以對類、以及c#程式集中的成員進行進一步的描述。

簡單地說,attribute就是一種「附著物」——就像牡蠣吸附在船底或礁石上一樣。 這些附著物的作用是為它們的附著體追加上一些額外的資訊(這些資訊儲存在附著物的體內)——比如「這個類是我寫的」或者「這個函式以前出過問題」等等

attribute的作用是為元資料新增內容。

元資料可以被工

(31)C 命名空間

假設這樣一種情況,當乙個班上有兩個名叫 zara 的學生時,為了明確區分它們,我們在使用名字之外,不得不使用一些額外的資訊,比如他們的家庭住址,或者他們父母的名字等等。同樣的情況也出現在 c 應用程式中。例如,您可能會寫乙個名為 xyz 的函式,在另乙個可用的庫中也存在乙個相同的函式 xyz 這樣,...

3 1 c 的程式設計模組函式

c 的函式要完成如下工作 提供函式定義 提供函式原型 呼叫函式。函式原型描述函式到編譯器的介面,即原型將返回值引數型別,引數型別以及數量告訴編譯器,效率高,無需在函式檔案中查詢。函式原型不要求提供變數名,當不指定引數列表時,使用省略號,它能控制引數的型別轉換。c 對返回值型別有一定的限制,不能是陣列...

C 反射特性 一)

using system using system.collections.generic using system.linq using system.text using system.reflection namespace reflectionexam set private string ...