iOS 修改專案中的警告

2021-10-06 09:17:38 字數 1289 閱讀 6218

@property是宣告屬性的語法,可以快速為例項變數建立訪問器accessor。

建立的方法有以下兩種:

(1)使用get/set方法建立

@inte***ce student : nsobject

//getter、setter

//使用

[student setname:

@"hello"];

nslog

(@"hello "

%@""

,[student name]

);

(2)使用@property建立

不用單獨宣告例項變數,沒有提供宣告則系統自動生成例項變數,當重寫setter和getter,系統會報錯,因為找不到例項變數,解決方法是在.m檔案中使用@synthesize

@synthesize name = _name;

// setter-(

void

)setname:

(nsstring *

)name

// getter

-(nsstring *

)name

屬性的本質是由成員變數+setter+getter組成的

需要注意的是@syntjesize和@dynamic

@synthesize是指當沒有為成員變數新增setter和getter時,編譯器會自動新增。

@dynamic可以阻止@synthesize自動生成新的setter和getter,告訴編譯器由使用者自己實現。

如果也沒有寫dynamic,那麼編譯器會預設新增

@synthesize property = _property;

//這裡的_property是編譯器預設為我們新增成員變數。

如果同時重寫了sstter和getter,則.m中需要使用@synthesize

這樣就可以直接進行賦值操作。在@synthesize中定義與變數名不同的setter和getter命名,可以保護變數。

假如property名為foo,存在乙個名為_foo的例項變數,那麼還會自動合成新變數麼?答案:不會。

我們簡單分析下:

首先:新增了foo 屬性後,編譯器會為我們自動新增:@synthesize foo = _foo;

其次:新增了@synthesize foo = _foo; 後,會檢查是否存在名為_foo變數,如果不存在則會自動合成乙個新的成員變數,而如果存在則不會繼續新增。所以如果類中已經有乙個_foo變數,編譯器就不會再新增同名成員變數。

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