C 記憶體管理 記憶體池

2021-10-06 12:15:17 字數 2026 閱讀 9222

引子

一、單獨類記憶體池

classa;

intget()

void

*operator

new(size_t)

;void

operator

delete

(void

*, size_t)

;private

: a* next;

static a* freestore;

//指向可用首位址

static

const

int achunk;

//記憶體池可容納的物件個數

private

:int i;};

a* a::freestore =0;

const

int a::achunk =24;

void

* a::

operator

new(size_t size)

p->next =0;

} p = freestore;

freestore = freestore-

>next;

return p;

}void a::

operator

delete

(void

* p, size_t)

二、改進版單獨類記憶體池
classa;

private

:union

;public:a

(int x):i

(x);

intget()

void

*operator

new(size_t)

;void

operator

delete

(void

*, size_t)

;private

:static a* freestore;

//指向可用記憶體首位址

static

const

int achunk;

//記憶體池可容納的物件個數

private

:int i;};

a* a::freestore =0;

const

int a::achunk =24;

void

* a::

operator

new(size_t size)

newblock[achunk -1]

.next =0;

//結束list

p = newblock;

freestore =

&newblock[1]

;}return p;

}void a::

operator

delete

(void

* p, size_t)

三、靜態分配器
class

m_allocator

;public

:void

*allocate

(size_t)

;void

deallocate

(void

*, size_t)

;private

: obj* freestore =

nullptr

;const

int chunk =5;

};void

* m_allocator::

allocate

(size_t size)

p->next =

nullptr;}

p = freestore;

freestore = freestore-

>next;

return p;

}void m_allocator::

deallocate

(void

* p, size_t)

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