棧的特性是先進後出,這種特性我們一直都在用。最經常用到的地方就是主函式呼叫子函式。
下面的程式為例子:main() 裡面呼叫進棧函式——就是將元素入棧,存放。當呼叫存放函式的時候,main函式,也就是主函式的程序——執行到哪一步了,會被入棧,儲存進度,在入棧函式完成了,結束了,就會回頭看main函式,將入棧的程序調出,繼續往後執行程式。這個就是棧在函式中的運用。
主體程式:
#include
#define maxlen 100
typedef
struct stackstack;
//初始化棧
void
initstack
(stack &s)
//棧空
bool
isempty
(stack s)
else
}//棧滿
bool
isfull
(stack s)
else
}//出棧
intoutstack
(stack &s)
else
}//展示棧
void
showstack
(stack s)
return;}
//進棧
void
instack
(stack &s,
int num)
else
}//主函式
intmain()
else
}showstack
(s);
}
而且棧的應用非常廣泛,最經典的是遞迴呼叫,就是反覆運用棧的原理——先進後出。 stack協議棧SampleApp小解(1)
做的是第乙個最簡單的demoeb的workspace。先說下這個實驗的功能 up鍵 向組內其他節點傳送閃爍命令。right鍵 新增 移除 閃爍組,這個控制是否接受閃爍命令。下面分析下流程 首先,zstack的osal工作機制,暫不先分析,假設已經了解該原理。第一 閃爍組的確定 這個還沒有看,先不說,...
棧,順序棧,鏈棧
棧作為一種限定性線性表,是將表的插入刪除限制為僅在表的一端進行,通常將表中允許插入刪除的一端叫做棧頂 top 因此棧頂的當前位置是動態變化的。棧的另一端叫做棧底 bottom 當棧中沒有元素時稱為空棧。插入操作稱為進棧或入棧,刪除操作稱為出棧或退棧。棧是先進後出的線性表,簡稱為lifo表。棧主要有兩...
棧 順序棧 鏈棧
棧 順序棧 鏈棧 分別用順序表和煉表實現棧,完成入棧 出棧 窺探棧頂元素等操作 commom.h ifndef common h define commom h include include include include include define elemtype int void swap...