QT學習之讓動畫人物跑起來

2021-10-06 15:27:44 字數 937 閱讀 7840

**如下

dialog.cpp

#include 「dialog.h」

#include 「ui_dialog.h」

#include

#include

#define m_pi 3.1415

dialog::dialog(qwidget *parent)

qdialog(parent)

, ui(new ui::dialog)

dialog::~dialog()

void dialog::paintevent(qpaintevent * event)

}void dialog::timerevent(qtimerevent * event)//時間事件函式

void dialog::initpixmap()//將資源檔案載入進pixmap陣列中

}main.cpp

#include 「dialog.h」

#include

qrect 的使用:qrect ( int left, int top, int width, int height ),qrect類使用整數精度定義平面中的矩形,構造乙個以(x,y)為左上角、給定寬度和高度的矩形。

qpainter painter(this),this指的是當前類

呼叫 starttimer啟動乙個定時器,並返回定時器id。如果啟動失敗,返回0,設定定時器間隔,即進行設定組成**的每幀的時間間隔

在標頭檔案中建立乙個pixmap陣列用於存放**的分解圖,在cpp檔案中將資源檔案載入進pixmap陣列中。

定義繪製事件函式

、定義時間事件函式,利用該函式實現每次時間間隔後pixmap位址的加1和重繪。

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