設計模式 七大原則 黎克特制替換原則

2021-10-06 18:33:11 字數 1608 閱讀 5742

繼承包含這樣一層含義: 父類中凡是已經實現好的方法,實際上是在設定規範和契約,

雖然它不強制要求所有的子類必須遵循這些契約,但是如果子類對這些已經實現的方

法任意修改,就會對整個繼承體系造成破壞。

繼承在給程式設計帶來便利的同時,也帶來了弊端。比如使用繼承會給程式帶來侵入性,

程式的可移植性降低,增加物件間的耦合性,如果乙個類被其他的類所繼承,則但這個類需

要修改的時候,必須考慮到所有子類,並且父類修改後,所有涉及到子類的功能都有可能出

現故障。

這個時候就需要引入黎克特制替換原則

如果對每個型別為t1的物件o1,都有型別t2的物件o2,使得t1定義的所有程式p在所有的對

象o1都代換成o2時,程式p的行為沒有發生變化,那麼型別t2是型別t1的子型別。換句話說,

所有引用基類的地方必須能透明的使用其子類物件。

在使用繼承時,遵循黎克特制替換原則,在子類中盡量不要重寫父類方法。

/**

* 黎克特制替換原則 問題**示例

*/public

class

liskov

}/**

* a類有個方法fun1, 返回兩個數的差

*/classa}

/** * b類繼承了a類

* 增加了乙個新方法, 把兩個數相加 ,然後和9求和

*/class

bextends

apublic

intfun2

(int num1,

int num2)

}

程式輸出結果

我們發現原來執行正常的相減的功能發生了錯誤。原因就是b類無意重寫了父類的方法,造成原有功能出現錯誤。在實際程式設計中,我們通常會通過重寫父類的方法完成新功能,這樣寫起來雖然簡單,但整個繼承體系復用性會比較差。特別是執行多型比較繁瑣的時候

通常的解決辦法就是: 原來父類和子類都繼承乙個更通俗的基類,原有的繼承關係去掉,採用依賴,聚合,組合等關係代替。

/**

* 黎克特制替換原則 優化**

*/public

class

liskov

}/**

* 建立乙個更加基礎的基類

*/class

base

/** * a類繼承base

*/class

aextends

base

}/**

* b類繼承base

* 增加了乙個新方法, 把兩個數相加 ,然後和9求和

*/class

bextends

base

/** * 此時可以之類使用a類方法

** @param num1 parm1

* @param num2 parm2

* @return parm1 - parm2 + 9

*/public

intfun3

(int num1,

int num2)

}

設計模式七大原則之黎克特制替換原則

如果對每個型別為t1 的物件 o1,都有型別為t2的物件o2,使得以t1定義的所以程式p中所有的物件o1都代換為o2時,程式p的行為不發生變化,那麼型別t2是型別t1的子型別。換句話說 所有引用基類的地方必須能透明地使用其子類的物件 使用繼承是遵循黎克特制替換原則意味著 在子類中盡量不要重寫父類方法...

設計模式 七大原則之 黎克特制替換原則

任何能使用父類物件的地方,都應該能透明的替換為子類物件 也就說,子類物件可以隨時隨地替換父類物件,且替換完以後,語法不會報錯,業務邏輯也不會出現問題 反例 正方形不是長方形 1.提高 餓的重用性 2.多型的前提 主要看有沒有 is a 關係a.主要看有沒有 is a 關係 b.在兩個類有了is a關...

設計模式七大原則之黎克特制替換原則

黎克特制替換原則 所有引用基類的地方,必須能透明的使用其子類的物件。通俗的理解 子類可以擴充套件父類的功能,但不能改變父類原有的功能。示例 1 電腦 2public abstract class computer36 7 8 膝上型電腦 9 10class laptopcommputer compu...