《人月神話》 第16章 沒有銀彈

2021-10-06 18:39:44 字數 966 閱讀 9600

摘要

關注軟體任務中的必要任務

介紹

沒有銀彈

根本困難

軟體開發中困難的部分是規格說明、設計和測試這些概念上的結構,而不是對概念進行表達和對實現逼真程度進行驗證。

軟體系統中無法規避的特性

以往解決次要困難的一些突破
銀彈的希望

針對概念上根本問題的頗具前途的方法

生產率公式

購買和自行開發。構建軟體最可能的徹底解決方案是不開發任何軟體。

使用者不會在工資系統、物流控制財務處理等系統中使用商用軟體包

重大的變化在於計算機硬體/軟體成本比率。在2023年,200萬美元機器的購買者覺得他可以為定製的薪資系統支付250000美元,而這樣的系統很容易慢慢地變得不適用。現在,對50000美元的辦公室機器購買者而言,很難想象能為定製薪資系統再支付費用。因此,他們把上述系統的模組進行調整,新增到可用的軟體包中。計算機現在如此的普遍,上述的改編和調整是發展的必然結果。

需求精煉和快速原型

增量開發——增長,而非搭建系統

卓越的技術人員

人月神話之沒有銀彈

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