Leetcode刷題隨感之「()」問題

2021-10-06 21:10:34 字數 1094 閱讀 5789

從3月份開始刷leetcode到現在,一共刷了401題。其實在刷了100題左右時,我就萌生了要不要把一些我遇到的問題總結一下的想法。但是,那時候的總結更像些奇淫巧計,而不是真正的「技巧」,或者說不是一種做題的思想。我覺得我的「思想」是還遠遠不夠的,一種穿透現象看清本質的思想。我一開始的解題思路,往往是跟著題目的意思走,他讓我幹嘛我就幹嘛,徘徊在表象周圍,雖說最終能得到答案,但是這樣的演算法很「醜」。演算法的「醜」和「漂亮」是我對比別人的思路和我的思路突顯出來的,這讓我很消沉同時又很興奮,這樣子「漂亮」的演算法是多麼迷人!我很慶幸我能如此飢渴,不斷學習別人的思想,不斷開闊著自己的眼界。我知道現在我所了解的,遠遠小於演算法世界的冰山一角。我很慶幸我能如此無知,這恰恰是我的動力。

我和鳳雛的口頭禪:保持飢渴,保持謙卑。

//對於「()」的問題,都是圍繞是否合法的主題開展的。

//「()」的合法怎麼判斷?

//「()」合法 」)(」不合法 最終能「(」和「)」能成對

//第一種思路:

//第一步:從左到右,「)」要是比「(」的個數多乙個,那肯定是不合法。

//第二步:將序列反轉,從左到右,「(」要是比「)」的個數多乙個,那肯定是不合法。

void

judge

(string s,

char p)

//p為「)」

}reverse

(s.begin()

,s.end()

);if(p==

")")

judge

(s,"(");

}//第二種思路

//利用棧的filo特點,可以模擬「(」和「)」成對出現的情況。

bool

judge

(string s)if(

!st.

empty()

)return

false

;//若棧中還有元素,則原字串不合法

return

true

;}

個人認為如果單看是否合法的話,棧只需只需遍歷一次,相對與第一種思路會效率高些。但是,往往不是判斷是否合法這麼簡單的,需要一定的拓展工作,所以我認為第一種思路的拓展性比第二種要好。

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