深入理解 設計模式中的七大設計原則

2021-10-06 22:06:50 字數 798 閱讀 6872

概念理解: 1個類只負責乙個功能領域中的相應職責。

概念理解: 抽象是開閉原則的關鍵。

怎麼做: 面向介面、抽象類機制程式設計

概念理解: 開閉原則的最重要實現方式之一;所有引用基類的地方必須能透明的使用其子類的物件).

怎麼做:

概念理解:

怎麼做:

總結規律:

介面注入:通過實現在介面中宣告的業務方法來傳入具體類的物件。這些物件在定義時使用的是抽象型別,在執行時在傳入具體型別的物件,有子類物件來覆蓋父類物件。

概念理解:

使用多個專門的介面,而不使用單一的總介面,即客戶端不應該依賴那些它不需要的介面。

怎麼做:

介面太大時,將他分割成一些更細小的介面,也不能太小,不然介面氾濫,使用起來不方便,一般為某一類使用者定製(業務)的方法.

概念理解:

盡量使用物件組合,而不是繼承來達到復用的目的

概念理解:

怎麼做:

總結: 設計模式的七大原則。

文章參考: 《設計模式的藝術–軟體開發人員的內功修煉之道》

設計模式 七大設計原則

定義 應該有且只有乙個原因,引起類的變更 組合是一種強耦合關係,你我都有共同的生命週期,這種強耦合關係,不如直接使用介面實現 建議 介面一定要做到單一原則,類的設計盡量做到只有乙個原因引起變更 定義 所有使用父類的地方,必須能夠透明的使用其子類,反之不行 子類不能完整地實現父類的方法,或者父類的某些...

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