單例的幾點概念。

2021-10-06 23:11:45 字數 951 閱讀 3119

避免被new 出來,只能通過暴露的方法獲取例項

懶漢就是用的時候才載入

double check

public

class

singletonwithdoublechecked

;private

static

volatile singletonwithdoublechecked instance = null;

private

static

final object lock =

newobject()

;public

static singletonwithdoublechecked getinstance()

}}return instance;

}}

類似餓漢,但是用的時候才載入

public

class

singletontest

;private

static

class

singletonget

public

static singletontest getinstance()

}

public

class

singletontest

;private

static

final singletontest instance =

newsingletontest()

;public

static singletontest getinstance()

}

禁止指令重排

執行緒可見參考

單例模式幾點思考

靜態方法中產生的物件會在執行後被釋放,被gc清理,不會一直存在於記憶體中,且靜態方法會多次初始化和釋放,占用資源 單例模式一般需要長存記憶體中,節約資源 靜態一般用於全域性範圍訪問,單例多見於工廠模式或者窗體等 列舉特點 不繼承object類,繼承了enum類,是乙個抽象類 屬性大寫且必須位於前面 ...

單例模式的概念

單例模式 單例就是在整個程式生命週期中,任何乙個時刻,單例類的例項只能存在乙個,並自行例項化,並向整個系統提供這個例項的單例模式 單例模式與全域性變數的差別 1 全域性變數無法保證例項只存在乙個 2 編碼規範限制使用全域性變數的個數 3 全域性變數無法實現繼承 單例模式必須儲存自己唯一的乙個例項,構...

C 單例的概念和示例

查詢資料後總結記錄單例的用法用於備忘 1 定義 單例模式是確保乙個類只有乙個例項,並提供乙個全域性訪問方式的設計方法 2 用法要點 singleton的建構函式必須是私有的,確保外層無法通過new進行例項化物件 靜態變數的生命週期同應用程式的生命週期相同,可以定義乙個私有的全域性靜態變數 insta...