坐著童年紙飛機的C語言for迴圈!超好玩!超詳細!

2021-10-07 03:39:11 字數 2992 閱讀 7831

for迴圈的童年縮影

for迴圈的註解

程式舉例

for語句分析

今天,它來了!

相信你自己!看了這篇文章,你就會對迴圈有乙個新的認識!

在我剛接觸c語言for迴圈的時候就在想什麼是迴圈?它的機理是什麼?怎麼使用它解決問題?它是演算法嗎?等等一些和大家相似的問題。

慢慢的到了以後學習的過程中我才一點一點的學習到原來for迴圈是以下這些內容:

首先先跟大家分享一下童年的小遊戲:小時候我們都玩過拾石子,一共有5個石子,我們從乙個開始顛起,然後抓起地上的其他4個,如果我們成功完成這個過程,在這個過程中我們必須是顛起乙個並且成功接住,否則就挑戰失敗!我們就會進入下一關,就是顛起兩個,拾起地上的三個,同樣這個過程中如果顛起兩個但未接住那就算挑戰失敗!反之,如果顛起兩個並接住,那就挑戰成功。然後顛起3個,4個,5個那就算你和你的小夥伴的拾石子遊戲中你是獲勝者!

這個過程就可以理解為乙個迴圈過程:

首先顛起的乙個石子就是起始變數,5個石子就可以理解為乙個控制變數,通過這兩個步驟你就可以拾起地上的石子,相當於執行迴圈語句下面的條件(通常是if語句),在成功顛起乙個石子並接住以後我們就可以顛起兩個,這一步就相當於for語句中的自增過程。

然後帶這這個小回憶,我們接下來進入今天的學習!

首先引入今天的物件:

for(表示式1

,表示式2

,表示式3)

函式體

註解

表示式1

這個語句通常是賦值語句,也就是將迴圈變數初始化也就是賦值,需要有乙個起始的標誌條件,程式才可以執行。

表示式2:

這個語句通常是關係表示式或者邏輯表示式,用來判斷一下是否繼續迴圈下去。

表示式3:

這個語句通常是自增自減表示式,實現對迴圈控制變數的修改。

我們通過迴圈語句模擬一下拾石子過程:

for(顛起石子=1,石子總數=5,石子數在原來基礎+1) 

if(成功顛起並接住)

自己=勝算/*自己的勝算加成*/

因此我們可以把for語句理解為:

for(迴圈變數賦初值;迴圈條件控制量;修改迴圈變數)

迴圈體語句;

語句分析:

首先通過對迴圈起始變數(也叫迴圈控制變數,只不過我本人喜歡這樣記,學習其實是乙個適應自己的行為,讓自己懂得自己,才是真正的學到!)的賦初值,然後計算表示式2的值,如果這個輸入進去的這個值符合表示式2的要求,即為真,那麼執行迴圈體語句,如果為假,則退出迴圈。執行完畢迴圈體就會執行表示式3,調整迴圈控制變數的值,返回執行表示式2的值,依此重複這個過程,知道表示式2的值為假,則退出迴圈。

== 問題舉例==:

用for語句計算1+2+3…+n的值

程式**:

#include

intmain()

printf

("the sum of 1+2+3+....+%d = %d\n"

,n,sum)

;/*輸出sum的值*/

return0;

}

輸入輸出結果:

程式分析:如果大家不明白是怎樣執行的,我希望大家去單步除錯一下,迴圈語句特別希望大家親自單步除錯!因為這樣大家才能發現並理解for迴圈是如何執行的!

親力親為者成王事也!

for語句的說明:

1.多數情況下,for語句可以使用等價的while語句來表示。

for

(表示式1

;表示式2

;表示式3

) 迴圈體;

等價於:

表示式1

;while

(表示式2

)

2.for迴圈中的三個表示式都是可選項,即可以省略,但是表示式之間的「;」不可以省略。

** 1.省略表示式1,也就是對迴圈語句不進行賦初值,因此為了能夠正常的執行迴圈,需要在for語句之前給迴圈起始變數賦初值。**

例如

n=1;

for(

;n<

10;n++

)

等價於

for

(n=1

;n<

10;n++

)

一般使用這種格式的原因是:迴圈控制變數的初值不是已知常量,而是需要通過前面語句的執行計算得到的。

2.省略表示式2的值,表示不用判斷迴圈條件是否成立,也就是說迴圈條件總是滿足,也就是陷入了死迴圈。

例如:

for

(i=1

;;n++

)

等價於:

while(1

)

3.省略表示式3,如果省略表示式3,就不會對迴圈控制變數進行操作,如果需要這種情況可以在迴圈體中加入修改迴圈控制變數的語句。例如

for

(i=1

;i<=10;

)

到了這裡我覺得大家對於for迴圈已經有了新的理解和見識!恭喜你,今天又是元氣滿滿的一天!

留乙個小作業:

利用for迴圈輸出1-1000之中可以同時被3,5,7整除的數紙上得來終覺淺!

需知此事須躬行!

加油,有夢想的人!

我是悟空,希望和你們一起在程式設計雲上共睹風采

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