C語言 彈跳小球 二維陣列實現

2021-10-07 06:53:29 字數 944 閱讀 9234

//常變數,表示寬度和高度

const

int height =20;

//顯示二維陣列

void

displayarraywall

(int arraywall[

][width]

,int height)

else

if(arraywall[i]

[j]==0)

else

if(arraywall[i]

[j]==1)

}printf

("\n");

}}//初始化二維陣列,-1表示牆壁。0表示空

void

initarraywall

(int arraywall[

][width]

,int height)

else}}

}int

main()

if(w <=

1|| w >= width -2)

arraywall[h]

[w]=0;

//抹除當前位置值

h += vh;

//更新位置

w += vw;

arraywall[h]

[w]=1;

//更新位置值

displayarraywall

(arraywall, height)

;//顯示

sleep

(100);

//睡眠100ms

}return0;

}

C語言實現彈跳小球

這是乙個簡單的c語言源 c語言實現彈跳小球,設定了小球的分數及過關的難度。include graphics.h include math.h define left 0x4b00 define right 0x4d00 define esc 0x011b int x,y,x1,y1,key,t1,t...

C語言二維陣列

int main int argc,const char argv int array 5 建立乙個二維陣列 型別修飾符陣列名 包含幾個小陣列 每個小陣列有多少個元素 初始值如何寫?int array 3 4 一維陣列可以省略元素個數,二維陣列只能省略第一位 第乙個 3 可以不寫 第二種初始值寫法 ...

C語言 二維陣列

c語言之二維陣列 1 定義的基本格式 int a 1 2 1代表一行,2代表二列 難點 二維陣列的行列下標。字串結束標誌的實用。2 一維陣列和二維陣列的聯絡。一維陣列如同千層面一樣一層一層的,而二維陣列,只是給千層面切了幾刀 3 int a 2 3 a 0 0 是1,a 0 1 是2,a 0 2 是...