Unity執行時開啟預設Console介面

2021-10-07 08:12:51 字數 356 閱讀 9343

不知道在那個版本,unity打包develop模式的時候,如果遇到異常和error會彈出乙個預設的console介面來列印log

之前一直不知道怎麼開啟的,今天實驗了下只支援下面三種log型別

debug.error

debug.exception

debug.logassertion

其實還有個debug.asset相關的log型別,不過沒有測試

目前沒看到有啥開關設定類的,可以讓debug.warning,debug.log也打到這個預設的介面上來

貌似這個介面的開啟只有發生異常時才會出現,error和assertion都沒辦法讓介面開啟,但是介面開啟後,只要不關閉,錯誤訊息都是可以看到的

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