Qt python之計算器

2021-10-07 08:46:03 字數 3828 閱讀 8702

2 **

不知道幹啥, 所以想起本科的時候常常使用qt-c++做上位機還有趣, 想著現在全都是用python羅列**, 能不能結合python跟qt介面做上位機或者開發介面軟體, 找了一下還真有

本文目的是為了了解qt+python結合開發介面軟體的技巧,不是為了完成計算器的演算法,所以希望讀者注重重點

搬山道人登場

吐槽一下,python的那個xx介面實在是太醜了,彷彿回到xp時代

注意這時候python包中的pyuic5.exe能夠將ui轉化為對應的py檔案類

這裡就要了解qt的知識了, qt的核心是訊號與槽, 其實就是乙個控制項被操作了點啥, 觸發了一系列的操作

pushbutton_add.pressed.connect(function) 表示按鈕被按下,啟用函式function

from pyqt5.qtgui import

*from pyqt5.qtwidgets import

*from pyqt5.qtcore import

*import operator # python內建包, 包含各類計算

from mainwindow import ui_dialog # 剛設計的ui

# calculator state.

class

mainwindow

(qmainwindow, ui_dialog)

:# 類繼承於ui

def__init__

(self,

*args,

**kwargs)

:super

(mainwindow, self)

.__init__(

*args,

**kwargs)

self.setupui(self)

# 這是初始化ui上的控制項

self.show(

)# 顯示ui, 可以在主函式中加入window.show()

# setup numbers.

for n in

range(0

,10):

# 與10個數字按鍵建立聯絡, 每次按乙個按鍵, 連線到輸入的顯示當中

getattr

(self,

'pushbutton_%s'

% n)

.pressed.connect(

lambda v=n:self.input_number(v)

)# getattr(類, 屬性值) 獲取屬性值 , 按鈕%s的屬性值按下後連線到對應的值

# # setup operations.

self.pushbutton_add.pressed.connect(

lambda

: self.operation(operator.add)

) self.pushbutton_sub.pressed.connect(

lambda

: self.operation(operator.sub)

) self.pushbutton_mul.pressed.connect(

lambda

: self.operation(operator.mul)

) self.pushbutton_div.pressed.connect(

lambda

: self.operation(operator.truediv)

)#

self.pushbutton_equ.pressed.connect(self.equals)

self.pushbutton_re.pressed.connect(self.project_init)

self.project_init(

)def

input_number

(self, v)

: self.input_numb[self.state]

= self.input_numb[self.state]*10

+v self.display(self.input_numb[self.state]

)def

display

(self, number)

: self.lcdnumber.display(number)

defproject_init

(self)

: self.state =

0# 0是第乙個值, 1是第二個值, 2是第三個值 2+596 =

self.display_number =

0# 數碼管顯示部分

self.last_operation =

none

self.current_op =

none

self.input_numb =[0

,0]# 儲存計算的兩個值

self.display(

"0")

defoperation

(self, op)

:# 輸入加減乘除

self.state =

1# 標識有計算識別符號

self.current_op = op

# self.display("0")

self.input_numb[1]

=0# 運算元2清零

defequals

(self)

: self.state =

0 self.display(self.current_op(self.input_numb[0]

, self.input_numb[1]

))self.input_numb[0]

=0self.input_numb[1]

=0pass

if __name__ ==

'__main__'

:import sys

"zjq"

) window = mainwindow(

)# window.show()

))

mainwindow類繼承了我們剛設計的ui

然後使用在主程式中例項類

初始化時將資料跟介面初始化,

當有資料輸入,儲存到input_numb第乙個空間

當有操作符輸入時, 開始將接下來輸入的資料儲存到input_numb第二個空間

當有=輸入, 將input_numb兩個數進行計算

本文主要了解ui控制項使用, 按鈕的press方法和lcd的display方法,

其他控制項的其他方法需要閱讀qt使用手冊,不多贅述, 設計流程如上, ui的設計注重細節排版,同時qt的系統開發有很多前景,尤其是嵌入式方面的開發,當然桌面軟體其實也可勝任, 如桌面qq即可由qq設計

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