高等計算機網路與通訊筆記(五)

2021-10-07 10:20:09 字數 2253 閱讀 5056

ospf協議(開放最短路徑優先協議):

核心:鏈路狀態演算法

建立ip套口,可以跳過tcp和udp通訊

ospf協議中rip不具備的特徵:

1.安全性提高,有認證過程

2.允許有多條最優路徑存在

3.同一條鏈路,傳送業務不一樣,配置代價也可以不一樣

4.ospf對多播支援比較好

5.ospf可以跨層,可以分區域

eigrp協議(增強內部閘道器路由協議):

本質:距離向量演算法

bgp協議:

本質:路徑向量演算法

bgp功能:

1.接收或過濾鄰居傳送的資訊

2.獲得路徑資訊,預設情況下把資訊廣告給鄰居

3.**資料報時選擇**哪條路徑

bgp報文交換使用tcp,埠號為179

報文有四種:

1.open:建立連線,閘道器認證

2.update:告訴鄰居有新資訊或撤銷乙個資訊

3.keepalive:1.作為確認 2.保持連線

4.notification:通知報文,操作報告

路由器:

核心功能:「**資料報,把內容從輸入埠**到輸出埠

功能二:執行路由演算法,為**資料報

輸入埠:

分三層:

物理層,資料鏈路層,網路層

加速路由表查詢:

1.樹狀結構儲存路由表

2.cache技術,路由表放在cache

3.採用內容可定址記憶體

4.雜湊表二級查詢

輸入埠輸入佇列:

原因:1.資料到達率高,交換速率低

2.行頭阻塞

交換網路:

1.基於記憶體

2.基於匯流排

3.交叉開關

輸出埠:

分三層:網路層、鏈路層、物理層

實現一點傳送多點同時收到,兩種方式:

1.multi-uncast:多次單播

傳送端傳送多次資料

2.multicast:多播

傳送端傳送一次資料,到達多播某一路由器時由路由器對資料進行複製,要求路由器支援多播

多播相當於構建乙個小組,在組內進行廣播

凡是使用相同多播位址的使用者或主機構成乙個多播組

主機可以屬於多個多播組

多播組是動態的,建立或維護多播組需要igmp協議

多播組:

組號:通訊使用的多播位址

組大小:原則上沒有限制

主機所在位置:沒有限制,只要在internet網路中

成員可以隨時加入和離開

組成員身份可以不需要明確

igmp協議:

internet組管理協議

執行在主機和與主機直接相連的路由器之間

igmp協議不是執行在多播使用者和多播使用者之間

可以利用igmp協議向路由器傳送報告一些資訊

在區域網內,多播通訊和廣播通訊本質上一樣,只不過用的位址有所區別

傳送的igmp報文不能跨越路由器

igmp協議的功能:

1.多播組的建立與撤銷

2.成員的加入與離開

igmp報文四種型別:

1.通用成員身份查詢報文

2.特定成員身份查詢報文

3.成員身份報告包

1)響應路由器查詢

2)加入多播組時主動傳送報告包

路由器不關注某一埠有多少多播使用者,只關心有還是沒有使用者存在

整個多播架構由兩部分構成:

1.邊緣

使用igmp協議

2.核心

使用多播路由協議(包括多播路由演算法)

多播路由技術:

核心:把路由器圖變成一顆多播樹,所有多播路由器都在樹上,不是多播都不在樹上

多播樹型別:

1.組共享多播樹:

靜態的所有成員都在這棵樹中

樹的結構不會發生改變

2.基於源的樹

傳送端一旦變化,樹的結構就發生改變

動態的steiner tree(總代價最小):

1.條件比較苛刻

2.必須知道所有資訊

3.代價是動態變化的

4.單播路由表的資訊不能使用5.效能問題,效能可能很差

多播應用要盡可能保證同步性

實踐中:

在多播成員路由器中間事先選定中心路由器,所有路由器向中心路由器進行單播通訊

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