心比天高,命比紙薄。

2021-10-07 11:41:28 字數 856 閱讀 5294

我們的專案開發完成了,是時候交付給使用者了,但是我們需要具備什麼樣的條件來進行交付呢?

很多人會說沒有bug了就可以交付了。但是會有人重視uiue這些細節嗎?

有些人認為uiue是產品經理在設計之初考慮進去的,但是誰又能保證客戶拿到你的平台能無障礙使用呢?

有些程式設計師自己寫的功能自己都不知道如何使用,那客戶怎麼辦?

更有很多開發人員只是一味的coding,又在不停的抱怨自己是碼農,命苦?誰天生就是太子命呢?不經過**的累計如何成長?

我們剛剛接觸程式的世界,我想很多人的視野還在糾結會不會寫的狀態,而沒有考慮如何去寫的層級,然後最常見的就是伸手黨,

「你能不能幫我寫乙個demo」。

我覺的在程式的世界無非就是在裡面畫圈,你接觸的領域和專案越多你的圈子半徑就越大,同樣,你圈子外圍接觸的未知世界就越大。

往往我們在這個圈子很小的時候就非常的自大了。

所謂民以食為天,在我們吃不飽的情況下談的任何理想都是扯淡。很多人選擇程式這個圈子我想多半都是被忽悠進來的,「高薪」,「白領」

讓很多年輕人失去了方向,先問問自己的心,你是因為熱愛才去還是心懷他意?所謂期望越大失望越大。

你是考慮你的薪資還是你的發展方向?很多人最大的好奇就是不停的打聽別人的薪水和自己比較,很少有人去和別人的能力比較。

我覺得薪水boss可以給你,但是你能給boss的又有什麼呢?

在門進來出去,出去進來,雖然能力沒有多大的提高,但是心態變了不少。我從後面開始往前想:

胃口:我可以出色完成使用者的需求,那麼使用者來滿足我的胃口。

成長:不管天資如何,至少我們在努力。和別人攀比的是能力。

交付:不光消滅bug,同樣要考慮ui和ue,第乙個使用者不是你的客戶,而是你自己。如果你自己都不想用不會用,誰又回去用呢?

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