JS變數練習

2021-10-07 12:15:43 字數 1960 閱讀 4037

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變數練習<

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// // 1.使用者輸入姓名 儲存到乙個myname的變數中

// var myname = prompt('請輸入你的名字');

// // 2.輸出這個使用者名稱

// alert(myname);

// 變數語法擴充套件

// 1.更新變數:乙個變數被重新賦值後,它原有的值就會被覆蓋,

// 變數值將以最後一次賦的值為準

var myname =

'liuruiheng'

; console.

log(myname)

; myname =

'healer'

; console.

log(myname)

;// 2.同時宣告多個變數,各變數之間用,隔開

// var age=18;

// var address='火影村';

// var gz=2000;

// var age=18,

// address='火影村',

// gz=2000;

// 3.宣告變數的特殊情況

// 3.1 只宣告不賦值 結果是:程式也不清楚裡面存的是什麼,

// var ***;

// console.log(con***);//undefined

// 3.2 不宣告不定義

// console.log(tel);// 報錯

// 3.3不宣告直接賦值使用

// qq=110;

// console.log(qq);//允許直接使用(會變成全域性變數)

// 1.5命名規範:(1)由字母(a-z,a-z),數字(0-9)下劃線,美元字元($)組成,useage

// (3)不能以數字開頭18age是不對的

// (4)不能是關鍵字,保留字var for while(都不可以)

// (5)變數名必須有意義

// (6)遵守駝峰命名法:首字母小寫,後面單詞的首字母大寫(myfirstname)

// 練習:交換兩個變數的值,(賦值運算是從右到左的)

var num_1=1,

num_2=2,

num_3;

num_3=num_1;

num_1=num_2;

num_2=num_3;

console.

log(num_1)

; console.

log(num_2)

;<

/script>

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/head>

<

/body>

<

/html>

<

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總結:1.為什麼需要變數:有時要把資料儲存起來,所以需要變數。

2. 變數就是用來存放資料的容器 ,

3.變數的本質:變數是程式在記憶體中申請的一塊用來存放資料的空間。

4.變數怎麼使用:分兩步:一定要先宣告,然後賦值。

5.什麼是變數的初始化:宣告變數並賦值成為初始化。

6.變數命名規範有哪些:命名規範:(1

)由字母(a

-z,a-z),數字

(0-9

)下劃線,

美元字元

($)組成,useage

// (3)不能以數字開頭18age是不對的

// (4)不能是關鍵字,保留字var for while(都不可以)

// (5)變數名必須有意義

// (6)遵守駝峰命名法:首字母小寫,後面單詞的首字母大寫(myfirstname)

7.交換兩個變數值的思路:用臨時變數。

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