軟體構造筆記 第一章 軟體構造的視角和質量目標

2021-10-07 12:30:11 字數 1198 閱讀 3515

2 執行視角(run-time)

2 軟體構造是檢視間的轉換

2 軟體構造的質量目標

2 軟體構造的5個目標

多維度視角

軟體構造——檢視間的轉換

學習目標

軟體系統=程式+資料+文件(規約等)

開發視角關注:

開發-瞬時-**視角

邏輯上程式塊的組織,包含詞彙、語法(如ast)、語義(如class diagram)

開發-週期-**視角

關注**的變化

開發-瞬時-元件視角

檔案、包、元件、類庫的管理、鏈結

開發-週期-元件視角

專案配置、版本管理

**層面:**邏輯在記憶體中的展現

元件層面:每個模組的物理配置和運**況

瞬時層面:某時刻程式在記憶體/硬體中的執行狀況

週期層面:程式在記憶體/硬體中的變化、總效能、需求

執行階段的重要元件:可執行程式、類庫、配置檔案、分布式程式

執行-瞬時-**視角

關注記憶體中變數、類的狀態,如snapshot,memory dump

執行-週期-**視角

關注執行時記憶體的呼叫情況及呼叫層次,如執行檢視、execution tracing

執行-瞬時-元件視角

關注模組的配置情況

執行-週期-元件視角

作事件日誌,關注系統的整體運**況

軟體系統的質量:

軟體構造的5個目標:

外部質量:軟體的外在效果,影響使用者體驗

內部質量:軟體的內部實現,影響軟體本身和開發者程式設計

外部質量最重要,但高內部質量能提高外部質量

正確性第一!

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