程式設計師如何減少開發中的 Bug?

2021-10-07 13:36:52 字數 2518 閱讀 1002

一、概述

愛因斯坦曾經說過:「如果給我乙個小時解答一道決定我生死的問題,我會花55分鐘來弄清楚這道題到底是在問什麼。一旦清楚了它在問什麼,剩下的5分鐘足夠解答這個問題。」

雖然我們軟體開發過程不會面臨生死的抉擇,但是卻直接影響著使用者的使用感受,決定著產品的走向。所以程式設計師如何減少開發中的 bug,既反映了**質量,也反映了個人綜合能力

那麼我們該如何有效的減少開發中的 bug 呢?

我覺得應該從兩方面說起:業務層和**層。

二、業務層

軟體開發過程我們就不細說了,直接來看最重要的幾個節點:

1.需求討論階段

一定要明確需求,測試,開發,產品三方務必達成一致。前期如果存在沒有明確的問題,那麼後期就會造成無效返工和不必要的爭執,這在日常開發尤為常見。

所以,軟體開發前期,我們都會進行「評審,反講,評估」三個階段。

2.開發完成階段

開發完成後,程式設計師首先要完成「自測」,也就是軟體開發中的「冒煙測試」,確保主流程無誤。否則,在開發工程師提交**後,測試工程師步履維艱,無法有效開展測試,會造成極大的資源浪費。

更規範的流程需要測試工程師在需求明確之後寫出「測試用例」,開發工程師在完成開發後,自行對照「測試用例」完成初步驗證,之後就可以**提測了。

這麼做的好處就是既保證了「高質量的**交付」,同時減少了測試工程師的工作量,我們何樂而不為呢?

3.提測

自測和提測有什麼區別呢,從軟體開發過程來看,其實開發工程師和測試工程師其實完成了不同階段的測試:

開發工程師「白盒測試」:

是指實際執行被測程式,通過程式的源**進行測試而不使用使用者介面。這種型別的測試需要從**句法發現內部**在演算法、溢位、路徑和條件等方面的缺點或者錯誤,進而加以修正。

白盒測試需要從**句法發現內部**在演算法,溢位,路徑,條件等等中的缺點或者錯誤,進而加以修正。

測試工程師實際進行的是「黑盒測試」。那麼什麼是「黑盒測試」呢?

黑盒測試也稱功能測試,它是通過測試來檢測每個功能是否都能正常使用。在測試中,把程式看作乙個不能開啟的黑盒子,在完全不考慮程式內部結構和內部特性的情況下,在程式介面進行測試

它只檢查程式功能是否按照需求規格說明書的規定正常使用,程式是否能適當地接收輸入資料而產生正確的輸出資訊。黑盒測試著眼於程式外部結構,不考慮內部邏輯結構,主要針對軟體介面和軟體功能進行測試

黑盒測試是以使用者的角度,從輸入資料與輸出資料的對應關係出發進行測試的。

很明顯,如果外部特性本身設計有問題或規格說明的規定有誤,用黑盒測試方法是發現不了的。黑盒測試法注重於測試軟體的功能需求,主要試圖發現下列幾類錯誤。

三、**層

**層面,我們需要從以下幾方面來說起:

1.eslint 規避低階語法問題

這個顯而易見,編寫**過程發現問題,避免因為簡單語法,如:漏寫了逗號,變數名寫錯,大小寫問題等

2.邊界處理

做好容錯,必要的判空,還有就是**邊界問題。多想一想如果陣列不存在,我們如何處理?如果陣列越界,我們如何修復?如果資料缺失,我們如何使頁面不崩潰?

3.單元測試

如果時間允許,我們可以做好單元測試,每次編譯**,或者提測前啟動指令碼,確定測試指令碼都覆蓋到了核心**,盡可能減少**出錯率。

4.積累

為什麼說要積累,其實道理很簡單。隨著開發經驗的增長,你可能會碰到很多問題,那麼如果細心積累,其實很多錯誤在不知不覺中就被處理了。反之,你會不斷的掉入同乙個坑里,在進坑與出坑中迷失自我。那麼我們如何積累呢?

首先,碰到自己不會的問題,如果第一時間沒有解決,通過查詢或者請教別人解決了,那麼一定要用小本本記下來,最好使用雲筆記。好處不言自明。

其次,要積累自己的函式庫,我們經常用到的一些方法,不妨自己做乙個封裝,不斷沉澱。也許有一天,你會發現,自己不知不知覺中寫出了乙個 lodash 函式庫。

最後,你可以積累優秀的**片段,嗯,「我們不生產**,只是優秀**的搬運工」。

5.學習

一句話,沒有什麼比學習優秀開源**更有趣的事情了。閱讀優秀原始碼,學習作者思想,站在巨人肩膀上,你才能走的更遠!

做好上面這些,相信你一定會是一位出色的工程師。

四、總結

對於這類開放問題仁者見仁,智者見智,我相信每個人都會有自己的看法,也會有自己一套獨特的方法。不管黑貓白貓,能抓住老鼠的就是好貓。對於程式設計師來說,能減少 bug 的方法就是好方法。

程式設計師群體流傳一句話:不寫**就有沒有 bug。

我們不能因為怕犯錯誤而減少寫**,更應該知難而上,越挫越勇。要知道日常開發中 「bug 是不可避免的,只能減少」。

當然,這不應該成為我們寫出 bug 推脫的理由。不斷超越,方是永恆。

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