c 粘包半包處理

2021-10-07 14:03:53 字數 416 閱讀 3516

有一些**還沒補上。基本結構定好了。

每個包都是四個位元組的包體長度+包體資料

using system;

using system.collections.generic;

using system.text;

namespace voxelserver.network

}public byte incompletebody;//用來儲存之前接收但沒接受全的資料體

public void handlereceive(int datalen)

return;

}else

else}}

else

else}}

}private void resetbodylen()

}}

半包粘包處理

資料接收中粘包及半包的處理 資料接收中粘包及半包的處理 2006 10 16 09 45 在使用tcp協議的網路應用中,不可避免需要處理的乙個問題就是半包和粘包的情況。一種做法是在接收端設乙個比較大的緩衝區,先將收到的資料報都放到緩衝區中,然後從該緩衝區中選取完整的資料報出來。該緩衝區的實現可以使用...

資料接收中粘包及半包的處理

在使用tcp協議的網路應用中,不可避免需要處理的乙個問題就是半包和粘包的情況。一種做法是在接收端設乙個比較大的緩衝區,先將收到的資料報都放到緩衝區中,然後從該緩衝區中選取完整的資料報出來。該緩衝區的實現可以使用環形緩衝區進行優化,避免頻繁的資料移動。使用該方法的乙個描述見 http www.vckb...

資料接收中粘包及半包的處理

在使用tcp協議的網路應用中,不可避免需要處理的乙個問題就是半包和粘包的情況。一種做法是在接收端設乙個比較大的緩衝區,先將收到的資料報都放到緩衝區中,然後從該緩衝區中選取完整的資料報出來。該緩衝區的實現可以使用環形緩衝區進行優化,避免頻繁的資料移動。使用該方法的乙個描述見 另外一種做法就是在接收的時...