Android元件化筆記 1

2021-10-07 15:19:15 字數 680 閱讀 9493

自己在android開發專案的時候,發現專案在復用性方面表現非常差,經常複製乙個module到乙個新專案的時候,需要修改非常多的**。所以需要使用元件化。

知識要點:

1、 eventbus

2、 gradle(重點的配置)

3、 元件化分發

4、 aapt打包

5、 元件路由(arouter)

6、 androidmanifest.xml合成規則

2、gradle:

android studio專案構建交給了gradle。多渠道打包等功能可以實現。

在跟遊戲對接的時候,如果你不懂gradle的話,那麼你對接起來就會非常非常的麻煩。甚至跑不起 來,例如cocos自動生成的專案。所以android開發必須需要了解gradle,而不是簡單的配個依賴就完事了。

編譯優化

3、元件化分發

參考cangwang的modulebus

資料三要素context viewgroup bundle

activity fragment view 的生命週期

4、aapt打包過程

了解了一下·打包流程

5、ali推出的元件路由框架arouter

6、androidmanifest.xml 合成

解決資源之間的衝突以及融合。

參考:《android元件化開發》

Android元件化方案

1為什麼要專案元件化 2如何元件化 3元件化實施流程 1元件模式和整合模式的轉換 2元件之間androidmanifest合併問題 3全域性context的獲取及元件資料初始化 4library依賴問題 5元件之間呼叫和通訊 6元件之間資源名衝突 4元件化專案的工程型別 2功能元件和common元件...

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