LINUX網路程式設計

2021-10-07 18:58:34 字數 3769 閱讀 7751

伺服器端:

建立socket:int socket(int domain, int type, int protocal);

引數1:域 af_inet(ipv4) af_inet6 (ipv6)

引數2:型別 sock_dgram(udp協議) sock_stream (tcp協議)

引數3:預設0即可

引數1:socket描述符

引數2:位址結構體

​ //通用的位址【此處所用的結構體】

struct sockaddr

//ipv4位址【ipv4專用,我們平常所用的最多】

struct sockaddr_in

struct in_addr

in_addr_t inet_addr(const char* cp); //將192.168.1.1轉化為整數型的ip位址(網路位元組序)

舉例:in_addr.saddr = inet_addr(「192.168.1.1」 );

char *inet_ntoa (struct in_addr) //將整數形式的ip位址轉化為字串形式的ip位址

補充2:網路位元組序

補充2.1:大端和小端模式

要想知道網路位元組序是什麼?首先需要知道大端和小端模式;簡而言之:大端模式,是指資料的高位元組儲存在記憶體的低位址中,而資料的低位元組儲存在記憶體的高位址中 ;小端模式,是指資料的高位元組儲存在記憶體的高位址中,而資料的低位元組儲存在記憶體的低位址中 ;

具體知識請參考

我們自己電腦可能是大端,也可能是小端的;同樣,別人的電腦也有可能是大端或者小端的,所以在網路上傳輸資料時,我們就需要統一他們的大小端模式。

規定網路中傳輸的是大端模式,所以網路位元組序是大端模式的;

主機位元組序和網路位元組序轉化函式:

uint32_t htonl(uint32_t hostlong); //將32位的資料從主機位元組序轉換為網路位元組序

​ //舉例: in_addr.saddr = htonl(inaddr_any)

uint16_t htons(uint16_t hostshort); //將16位的資料從主機位元組序轉換為網路位元組序

uint32_t ntohl(uint32_t netlong); //將32位的資料從網路位元組序轉換為主機位元組序

uint16_t ntohs(uint16_t netshort); //將16位的資料從網路位元組序轉換為主機位元組序

監聽:int listen(int sockfd, int backlog);

引數1:socket描述符

引數2:backlog 允許連線的客戶機的數目

等待連線:int accept(int sockfd, struct sockaddr* restrict addr, socklen_t* restrict len);

引數1:socket描述符

返回值:新的套接字的fd(記住了:以後收發用這個新的sockfd哦!)

傳送:ssize_t send(int sockfd, const void* buf, size_t nbytes, int flags);

引數1:新的套接字的fd(accept的返回值)

引數2:要傳送的資料

引數3:資料的長度

引數4:預設為0即可

接收:ssize_t recv(int sockfd, void* buf, size_t nbytes, int flags);

關閉連線close():

客戶機端:

連線伺服器:connect(int sockfd, const struct sockaddr* addr, socklen_t len);

引數1:socket描述符

引數3:位址長度—整形

其餘函式參考伺服器端的講解。

**:伺服器code:

#include

#include

#include

#include

#define portnum 3333

int main()

設定要繫結的位址

bzero(&server_addr, sizeof(struct sockaddr_in));

server_addr.sin_family = af_inet;

server_addr.sin_port = htons(portnum); //位元組序(大小端)

server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(inaddr_any);

//2.繫結位址

bind(sockfd,(struct sockaddr*)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr));

//3.監聽埠

listen(sockfd,5);

while(1)

close(sockfd);

return 0;

}    

客戶端code:

#include

#include

#include

#include

#define portnum 3333

int main()

設定要連線的伺服器的位址

bzero(&server_addr, sizeof(struct sockaddr_in));

server_addr.sin_family = af_inet;

server_addr.sin_port = htons(portnum);

server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.103.100");

//2.連線伺服器

if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr)) == -1)

//3.傳送資料到伺服器

printf("please input char:\n");

fgets(buffer,128,stdin);

send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0);

//4.關閉連線

close(sockfd);

return 0;}

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